1)序盤は食料・電力・水といった基本の不足を埋める — 満足度を崩さないように。経済タブの物資バランスを見て、赤字のものを建てよう。
2)学校・病院・住居のカバー率を70%以上に保つ(人口タブ)。失業を減らすために産業を多様化する。
3)倉庫目標を調整し、輸出できない財を溜め込まない。物流とインターネットの基盤を疎かにしない。
4)研究は早めに始める(学校・大学・研究所が研究ポイントを生む)。ロボット式やAI版の建物は労働力への圧迫を和らげる。
5)戦争に入る前に、兵士・将校・装備・動員物資を確認する。経済的な吸収(ライバルを破産に追い込んで工場を手に入れる)は、たいてい戦争より強力だ。
6)外交では、大きな侵略者に対抗する連合に加わる。条約で関係を育てる。このWIKIでは物資や建物をタップして、つながりを辿れる。