MONEY WARSMODERN AGES
Money Wars: Modern Ages › Wiki & Leitfaden › Handel & Lager

Handel & Lager

Läuft der Handel automatisch?

Ja. Überschuss über dem Lagerziel wird von selbst exportiert, fehlende Vorprodukte werden automatisch vom Markt importiert. Du steuerst über die strategischen Hebel: Lagerziele, Importlimits, Verbote und Zölle.

Wozu dient das Lagerziel?

Für jede Ware legst du einen Zielbestand fest (Standard: 90 Tage Produktion). Alles darüber wird exportiert; ∞ = immer lagern, ⊘ = nie lagern, sofort verkaufen. Ist das Lager voll und es gibt keinen Export, stoppt die Produktion — bau einen Lagerkomplex.

Warum kann ich eine Ware nicht kaufen?

Strategische Güter wie Öl, Chips und Seltene Erden gibt es nicht auf dem Weltmarkt — nur im zweiseitigen Handel mit einzelnen Ländern. Länder mit schlechten Beziehungen (unter −0,3) verhängen ein Embargo. Bleib mit den Rohstoffbesitzern auf gutem Fuß oder bau eine eigene Produktion auf.

Warum verkaufen mir manche Länder teurer?

Führt ein Block, dem du nicht angehörst, eine Quote auf diese Ware, verkauft er nach außen mit Aufschlag — und ist ein Embargo beschlossen, verkauft er gar nicht. Dem Block beitreten, einen anderen Lieferanten finden oder selbst produzieren drückt den Preis.

Warum ändern sich die Preise?

Weltangebot und -nachfrage bewegen die Preise täglich: Waren, die alle produzieren, werden billiger, knappe Waren teurer. Achte auf das ▲/▼-Multiplikator-Abzeichen auf der Produktseite — günstig kaufen, teuer verkaufen.

← Wiki & Leitfaden