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Money Wars: Modern Ages
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すべての政策
すべての政策
62 · 効果、コスト
結果なし。
メディア
公共放送
コスト $90.0M
独立した公共ラジオ・テレビ — 情報を届け、国を宣伝する(観光)。費用は人口に応じる。
施行すると何が起こる?
満足度
+0.02
国営メディア
コスト $30.0M
国家管理の放送機関が世論を誘導する。不穏を抑えるが、長期的には信頼が損なわれうる。
施行すると何が起こる?
政治的傾向
+1
· 満足度
+0.01
観光宣伝キャンペーン
コスト $100M
国際的な宣伝 — メディアの力で観光客の魅力を高める。
施行すると何が起こる?
観光の魅力
+3
娯楽
オリンピック開催
コスト $300M
オリンピックを開催する — 膨大な観光+威信(4年間)、高コストなインフラ投資。
施行すると何が起こる?
観光の魅力
+5
· 満足度
+0.02
スポーツ大会
コスト $120M
国際スポーツ大会 — 観光の魅力を高める。
施行すると何が起こる?
観光の魅力
+3
· 満足度
+0.02
スポーツ投資
コスト $110M
スポーツ施設とクラブ — 若者に娯楽を与え、満足度が上がる。費用は若年人口に応じる。
施行すると何が起こる?
満足度
+0.02
公開娯楽プログラム
コスト $80.0M
祭り・コンサート・イベントの支援 — 娯楽の需要を満たし、満足度と繁栄が上がる。
施行すると何が起こる?
満足度
+0.03
祭り・イベントプログラム
コスト $100M
一年を通じた祭り・コンサート・イベント — 観光の魅力と満足度が継続的に上がる。
施行すると何が起こる?
観光の魅力
+2.5
· 満足度
+0.02
教育
STEM・イノベーションプログラム
コスト $150M
科学・工学教育への投資 — イノベーションが上がる。費用は学生・若年人口に応じる。
施行すると何が起こる?
イノベーション
+3
奨学金基金
コスト $100M
学生への奨学金 — 就学率と満足度が上がる。未教育層や若年層が多いほど高コスト。
施行すると何が起こる?
満足度
+0.02
無償教育
コスト $100M
30 日
$2.00M 日次維持費
政府がすべての教育段階を無償で提供する。識字率目標と国民満足度を高めるが、国庫に恒常的な負担をかける。
施行すると何が起こる?
識字率
+0.05
· 満足度
+0.02
文化
文化遺産基金
コスト $90.0M
博物館・史跡・祭りの支援 — 文化、満足度、観光の魅力が上がる。費用は人口に応じる。
施行すると何が起こる?
満足度
+0.03
芸術助成
コスト $70.0M
劇場・オペラ・芸術家への支援 — 文化が活気づき、満足度が上がる。
施行すると何が起こる?
満足度
+0.02
治安
テロ対策
コスト $150M
特殊部隊・情報共有・国境管理で武装組織の拡大を抑えるが、市民の自由はやや制限される。
施行すると何が起こる?
テロ対策
+0.2
· 治安水準
+2
· 満足度
-0.01
厳格国境政策
コスト $40.0M
15 日
壁、割当、厳格なビザ。移民吸引力が下がり、国内の治安感が上がる。人口吸収戦略を鈍らせる。
施行すると何が起こる?
移民吸引力
-0.05
· 不穏
-0.01
緊急対応網
コスト $120M
消防・救急・緊急対応の網を拡充する — 治安と満足度が上がる。人口に応じて高コスト。
施行すると何が起こる?
満足度
+0.03
· 治安水準
+2
警察機構
コスト $60.0M
強力な法執行機構。治安と公共秩序を高め、不穏を下げる。予算を要する。
施行すると何が起こる?
治安水準
+4
都市防犯カメラ
コスト $80.0M
市街全域のカメラ網 — 犯罪を抑止し、不穏を鎮める。人口に応じたコスト。
施行すると何が起こる?
治安水準
+3
社会
アクティブ・エイジング計画
コスト $90.0M
30 日
働きたい退職者に柔軟な仕事と奨励策を。65歳以上の一部が自らの意思で働き続ける。年金負担が軽くなり誰も怒らないが、予算がかかる。
施行すると何が起こる?
働く高齢者の割合
+0.15
ワクチン支援プログラム
コスト $60.0M
15 日
無償のワクチン接種キャンペーン。医療施設のサービス生産を資金拠出率に応じて最大20%まで高め、国民は満足する。
施行すると何が起こる?
Provides
×1.2
· 満足度
+0.02
一人っ子政策
コスト $40.0M
10 日
強制的な一人っ子 — 出生を強く下げるが、国民満足度が深刻に損なわれる(抑圧的)。
施行すると何が起こる?
出生率
×0.55
· 満足度
-0.05
· 移民吸引力
-0.03
中絶禁止
コスト $20.0M
10 日
中絶が禁止される。出生率が上がるが、国民の一部と移民候補が反発する。
施行すると何が起こる?
出生率
×1.12
· 満足度
-0.03
· 移民吸引力
-0.03
中絶自由・生殖の権利
コスト $25.0M
10 日
中絶の自由+生殖の権利 — 出生率を下げ、現代的層で満足度+。
施行すると何が起こる?
出生率
×0.88
· 満足度
+0.02
· 移民吸引力
+0.02
予防接種プログラム
コスト $200M
30 日
全国的な定期予防接種:予算が流行監視とワクチン能力を広げ、国民を安心させる。
施行すると何が起こる?
ワクチン能力
+0.5
· 満足度
+0.01
住宅ローン支援
コスト $80.0M
20 日
住宅ローンの利子支援。持ち家率と満足度を高めるが、国庫から恒常的な支出が生じる。
施行すると何が起こる?
住宅ローン支援
+0.8
公営住宅プログラム
コスト $140M
30 日
政府による社会住宅の供給。住宅供給能力と低所得層の満足度を高める。
施行すると何が起こる?
公営住宅
+0.5
公衆衛生
コスト $80.0M
予防医療とワクチン接種キャンペーン。国民満足度を高め、予算の拠出に応じて拡大する。
施行すると何が起こる?
満足度
+0.03
医療投資
コスト $120M
30 日
病院と医療インフラへの投資プログラム。医療タグの建物のサービス生産を、資金拠出率に応じて最大30%まで高める。
施行すると何が起こる?
Provides
×1.3
多子世帯支援
コスト $150M
10 日
子ども一人ごとの月額手当、保育所、住宅支援。出生率がはっきり上がり、費用は子どもの数に応じて増える。
施行すると何が起こる?
出生率
×1.15
· 満足度
+0.01
失業給付
コスト $120M
失業者への給付 — 貧困から救い、資金が増えるほど所得水準を引き上げる(上位層へ引き上げる)。失業者+人口が多いと非常に高コスト — 危険な政策(国庫を溶かす)。
施行すると何が起こる?
満足度
+0.03
定年の引き上げ
コスト $60.0M
30 日
65歳以上の一部が働き続ける。労働力が増え、年金の負担が減る。退職者と労働者は嫌がり、満足度が少し下がる。
施行すると何が起こる?
働く高齢者の割合
+0.3
· 満足度
-0.02
家族計画・避妊
コスト $30.0M
10 日
無償の避妊+家族計画教育 — 出生率を下げる(人口圧を減らす)。
施行すると何が起こる?
出生率
×0.8
· 満足度
+0.01
無償インターネット
コスト $80.0M
全員に無料のインターネット — 満足度+現代的な魅力。人口に応じる。
施行すると何が起こる?
満足度
+0.03
· 移民吸引力
+0.08
無償交通
コスト $100M
無料の公共交通 — アクセス+満足度が上がる。人口に応じる。
施行すると何が起こる?
満足度
+0.03
· 移民吸引力
+0.08
無償住居
コスト $180M
政府が住居を提供する — ホームレスがなくなり、満足度+魅力が上がる。人口に応じて高コスト。
施行すると何が起こる?
満足度
+0.05
· 移民吸引力
+0.15
無償食料
コスト $150M
政府が国民に無料の食料を提供する — 消費が増え、飢餓がなくなる。満足度+移民の魅力が大きく上がる。人口に応じて高コスト。
施行すると何が起こる?
満足度
+0.05
· 移民吸引力
+0.15
移民支援プログラム
コスト $40.0M
移民への言語教育、住居、就労支援。国の移民吸引力を高める — 人口吸収戦略の要。
施行すると何が起こる?
移民吸引力
+4
開放国境政策
コスト $15.0M
10 日
ビザ緩和と移民に優しい制度。移民吸引力を顕著に高めるが、国内国民の一部が不穏になる。
施行すると何が起こる?
移民吸引力
+0.06
· 満足度
-0.01
経済
インフラ整備計画
コスト $140M
30 日
道路、港湾、送電網への投資。物流と生産連鎖を強化するが、大きな予算を要する。
施行すると何が起こる?
インフラアクセス
+0.5
インフラ税
コスト $40.0M
15 日
エネルギーと水のサービスに課す税。国庫に安定した収入をもたらすが、家計コストが上がる。
施行すると何が起こる?
インフラ税
+0.5
ベーシックインカム
コスト $500M
設定した予算がすべての失業者に均等分配される — 一人当たりで足りれば貧困を消し去り、満足度+。自動化時代の答え。予算バーで調整する。
施行すると何が起こる?
満足度
+0.04
保護貿易
コスト $80.0M
20 日
国内生産者を守るための輸入障壁。国内産業は強化されるが、輸入品は高騰し、関係が緊張しうる。
施行すると何が起こる?
輸入関税
+0.5
厳格な金融監督
コスト $300M
$1.50M 日次維持費
金融収入 −15% だが信頼と満足度が上がる。
施行すると何が起こる?
金融部門の収入
×0.85
· 満足度
+0.02
培養肉への転換支援
コスト $150M
30 日
培養肉プラントへの国の支援。資金を増やすほど生産が伸びる。環境派と都市の若者に好評だ。
施行すると何が起こる?
生産出力
×1.35
増税
コスト $40.0M
20 日
全般的な税負担を引き上げる。国庫収入を高めるが、国民満足度と生産意欲を削ぐ。
施行すると何が起こる?
一般税
+0.5
建設促進策
コスト $100M
20 日
建設部門への振興策。建設速度と能力を高めるが、予算の一部を要する。
施行すると何が起こる?
建設速度
+1
減税
コスト $40.0M
20 日
税を引き下げる。国民と投資家を満足させるが、短期的には国庫収入が減る。
施行すると何が起こる?
一般税
-0.5
産業投資策
コスト $200M
30 日
国家主導の大規模産業投資。生産性(課税ベース)を最大15%まで高めるが、予算の一部を要する。
施行すると何が起こる?
生産性
×1.15
· 満足度
-0.01
産業振興プログラム
コスト $160M
30 日
戦略部門への国家誘導。工場の効率を高めるが、環境コストを伴う。
施行すると何が起こる?
生産性
×1.2
産業補助金
コスト $120M
30 日
工場への直接的な現金支援。生産を活性化するが、補助金は予算から出る。
施行すると何が起こる?
生産出力
×1.25
畜産の段階的廃止
コスト $80.0M
30 日
畜産・酪農場の生産を大きく削る。培養肉プラントがなければ肉不足になる。農家は激怒し、環境派は歓迎する。
施行すると何が起こる?
生産出力
×0.2
· 満足度
-0.02
融資促進策
コスト $600M
$4.00M 日次維持費
低利融資:金融 +12%、生産性 +4%。日々の予算負担あり。
施行すると何が起こる?
金融部門の収入
×1.12
· 生産性
×1.04
銀行規制緩和
コスト $400M
金融収入 +30% — ただし投機が不穏を助長する。
施行すると何が起こる?
金融部門の収入
×1.3
· 不穏
+0.02
軍装備
国境警備
コスト $100M
10 日
厳格な国境警備 — 密入国を抑え、国内治安+。移民の魅力が下がる。
施行すると何が起こる?
満足度
+0.01
· 移民吸引力
-0.02
徴兵制
コスト $30.0M
10 日
国民が徴兵で兵役に就く — 豊富で安価な兵士(基礎補給×3、給与×0.2)+大衆軍ドクトリン:基礎装備(ライフル)で有効に戦える(ライフル戦力にボーナス)。満足度がわずかに下がる。
施行すると何が起こる?
満足度
-0.03
戦争税
コスト $10.0M
5 日
非常時課税。税収を最大25%まで高めるが、国民満足度を大きく下げる。戦時の手段。
施行すると何が起こる?
税収
×1.25
· 満足度
-0.05
核抑止
コスト $400M
10 日
核抑止ドクトリン — 攻撃を受けるリスクを下げる(治安+)。非常に高コスト。
施行すると何が起こる?
満足度
+0.02
職業軍
コスト $180M
10 日
小規模で訓練された高コストの職業軍 — 将校中心、高い質。(徴兵制の対極。)
施行すると何が起こる?
満足度
+0.02
軍の近代化
コスト $200M
装備と訓練の近代化 — 軍事力が上がる。維持費は人口に応じる。
施行すると何が起こる?
軍事力
+4
軍事研究開発
コスト $150M
10 日
軍事研究への投資 — 兵器技術の進歩を加速する(次世代装備)。
施行すると何が起こる?
満足度
+0.02
退役軍人・傷病兵の権利
コスト $120M
10 日
退役軍人への給与・医療・住居 — 満足度が上がり、軍の士気も高まる。費用は人口に比例する。
施行すると何が起こる?
満足度
+0.04
防衛産業投資
コスト $200M
10 日
国内防衛産業 — 装備生産が安くなり、雇用+誇り(満足度+)。高コストだが戦略的。
施行すると何が起こる?
満足度
+0.01
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