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Money Wars: Modern Ages
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Wiki与指南
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所有政策
所有政策
62 · 影响、成本
无结果。
军用装备
义务兵役
成本 $30.0M
10 天
民众服义务兵役——大量廉价士兵(基础补给×3,薪资×0.2)+大规模军队学说:用基础装备(步枪)就能有效作战(对步枪战力有加成)。满意度略降。
实施后会发生什么?
满意度
-0.03
军事研发
成本 $150M
10 天
军事研究投资——加速武器技术进步(下一代装备)。
实施后会发生什么?
满意度
+0.02
军队现代化
成本 $200M
装备、训练现代化——军事力量提升。按人口计算维护成本。
实施后会发生什么?
军事力量
+4
国防工业投资
成本 $200M
10 天
本国国防工业——装备生产成本降低,就业+自豪感(满意度+)。昂贵但具战略意义。
实施后会发生什么?
满意度
+0.01
战争税
成本 $10.0M
5 天
紧急状态税。最高可将税收提升25%,但严重降低民众满意度。战时工具。
实施后会发生什么?
税收收入
×1.25
· 满意度
-0.05
核威慑
成本 $400M
10 天
核威慑学说——降低遭受攻击的风险(安全+)。非常昂贵。
实施后会发生什么?
满意度
+0.02
职业军队
成本 $180M
10 天
小规模、训练有素、昂贵的职业军队——以军官为主,高素质。(义务兵役的对立面。)
实施后会发生什么?
满意度
+0.02
边境安全
成本 $100M
10 天
严格的边境安全——遏制非法移民,内部安全+。移民吸引力下降。
实施后会发生什么?
满意度
+0.01
· 移民吸引力
-0.02
退伍军人权益
成本 $120M
10 天
为退伍军人提供薪资、医疗、住房——满意度+,军队士气高。成本与人口成比例。
实施后会发生什么?
满意度
+0.04
娱乐
体育投资
成本 $110M
体育设施、俱乐部——为年轻人提供娱乐,满意度。成本随年轻人口而定。
实施后会发生什么?
满意度
+0.02
体育赛事
成本 $120M
国际体育锦标赛——提升旅游吸引力。
实施后会发生什么?
旅游吸引力
+3
· 满意度
+0.02
公共娱乐计划
成本 $80.0M
节庆、演唱会、活动支持——满足娱乐需求,满意度+福祉。
实施后会发生什么?
满意度
+0.03
奥运会主办
成本 $300M
举办奥运会——巨量旅游+声望(4年),昂贵的基础设施投资。
实施后会发生什么?
旅游吸引力
+5
· 满意度
+0.02
节庆与活动计划
成本 $100M
全年节庆、演唱会、活动——持续的旅游吸引力+满意度。
实施后会发生什么?
旅游吸引力
+2.5
· 满意度
+0.02
媒体
公共广播
成本 $90.0M
独立的公共广播、电视——信息传播+国家宣传(旅游)。按人口计算。
实施后会发生什么?
满意度
+0.02
国家媒体
成本 $30.0M
国家控制的媒体机构引导舆论。压制动荡;长期来看信任度会被削弱。
实施后会发生什么?
政治倾向
+1
· 满意度
+0.01
旅游宣传活动
成本 $100M
国际宣传——借助媒体力量提升游客吸引力。
实施后会发生什么?
旅游吸引力
+3
安全
严格边境政策
成本 $40.0M
15 天
围墙、配额、严格签证。移民吸引力下降,内部安全感上升。减缓人口吸纳战略。
实施后会发生什么?
移民吸引力
-0.05
· 动荡
-0.01
反恐
成本 $150M
特种部队、情报共享和边境管控遏制武装组织的壮大,但公民自由会略受限制。
实施后会发生什么?
反恐
+0.2
· 安全水平
+2
· 满意度
-0.01
城市安全摄像头
成本 $80.0M
全城摄像头网络——威慑犯罪,平息动荡。成本随人口而定。
实施后会发生什么?
安全水平
+3
应急响应网络
成本 $120M
扩大的消防、救护、应急网络——安全+满意度。按人口计算昂贵。
实施后会发生什么?
满意度
+0.03
· 安全水平
+2
警察机构
成本 $60.0M
强大的执法机构。提升安全和公共秩序,降低动荡;需要预算。
实施后会发生什么?
安全水平
+4
教育
STEM与创新计划
成本 $150M
科学、工程教育投资——创新提升。成本随学生/年轻人口而定。
实施后会发生什么?
创新
+3
免费教育
成本 $100M
30 天
$2.00M 每日维护
国家免费提供所有教育阶段。提升识字率目标和民众满意度;持续加重国库负担。
实施后会发生什么?
识字率
+0.05
· 满意度
+0.02
奖学金基金
成本 $100M
为学生提供奖学金——入学率+满意度。未受教育/年轻人口多则更昂贵。
实施后会发生什么?
满意度
+0.02
文化
文化遗产基金
成本 $90.0M
博物馆、历史文物、节庆支持——文化+满意度+旅游吸引力。按人口计算。
实施后会发生什么?
满意度
+0.03
艺术资助
成本 $70.0M
剧院、歌剧、艺术家资助——文化活力,满意度。
实施后会发生什么?
满意度
+0.02
社会
住房贷款支持
成本 $80.0M
20 天
住房贷款利息补贴。提升住房拥有率和满意度;对国库造成持续支出。
实施后会发生什么?
住房贷款支持
+0.8
免费互联网
成本 $80.0M
人人免费互联网——满意度+现代吸引力。按人口计算。
实施后会发生什么?
满意度
+0.03
· 移民吸引力
+0.08
免费交通
成本 $100M
免费公共交通——可达性+满意度提升。按人口计算。
实施后会发生什么?
满意度
+0.03
· 移民吸引力
+0.08
免费住房
成本 $180M
国家提供住房——无家可归消除,满意度+吸引力提升。按人口计算昂贵。
实施后会发生什么?
满意度
+0.05
· 移民吸引力
+0.15
免费食物
成本 $150M
国家为民众提供免费食物——消费增加,饥饿消除;满意度+移民吸引力大幅提升。按人口计算昂贵。
实施后会发生什么?
满意度
+0.05
· 移民吸引力
+0.15
公共住房计划
成本 $140M
30 天
由国家主导的社会住房建设。提升住房产能和低收入群体满意度。
实施后会发生什么?
公共住房
+0.5
公共卫生
成本 $80.0M
预防性医疗服务和疫苗接种运动。提升民众满意度;随预算拨款而扩展。
实施后会发生什么?
满意度
+0.03
医疗投资
成本 $120M
30 天
对医院和医疗基础设施的投资计划。按拨款比例最高可将标记为医疗的建筑的服务产出提升30%。
实施后会发生什么?
Provides
×1.3
堕胎禁令
成本 $20.0M
10 天
禁止堕胎。出生率上升;部分民众和移民候选者会反对。
实施后会发生什么?
出生率
×1.12
· 满意度
-0.03
· 移民吸引力
-0.03
多子女家庭补贴
成本 $150M
10 天
按子女发放月度补贴,提供托育和住房便利。出生率明显上升;开支随儿童人数增长。
实施后会发生什么?
出生率
×1.15
· 满意度
+0.01
失业救济
成本 $120M
为失业者发放薪资——摆脱贫困,拨款越多越提升其收入水平(拉入上层群体)。失业者+人口多则非常昂贵——危险的政策(会耗尽国库)。
实施后会发生什么?
满意度
+0.03
开放边境政策
成本 $15.0M
10 天
签证便利和移民友好措施。显著提升移民吸引力;部分本国民众会不安。
实施后会发生什么?
移民吸引力
+0.06
· 满意度
-0.01
提高退休年龄
成本 $60.0M
30 天
部分65岁以上人口继续工作:劳动力增加,养老金支出减少。退休者和工人不满,满意度略降。
实施后会发生什么?
在职退休者比例
+0.3
· 满意度
-0.02
独生子女政策
成本 $40.0M
10 天
强制独生子女——大幅降低出生,但民众满意度严重受损(压制性)。
实施后会发生什么?
出生率
×0.55
· 满意度
-0.05
· 移民吸引力
-0.03
疫苗接种计划
成本 $200M
30 天
全国常规免疫:拨款扩大疫情监测和疫苗接种能力,并安抚民众。
实施后会发生什么?
疫苗能力
+0.5
· 满意度
+0.01
疫苗支持计划
成本 $60.0M
15 天
免费疫苗接种运动。按拨款比例最高可将医疗建筑的服务产出提升20%,民众满意。
实施后会发生什么?
Provides
×1.2
· 满意度
+0.02
积极老龄化计划
成本 $90.0M
30 天
为想工作的退休者提供灵活岗位和激励:部分65岁以上人口自愿留在劳动力中。减轻养老金负担,不得罪任何人,但需要预算。
实施后会发生什么?
在职退休者比例
+0.15
移民支持计划
成本 $40.0M
为移民提供语言培训、住房和就业支持。提升国家的移民吸引力——人口吸纳战略的关键。
实施后会发生什么?
移民吸引力
+4
自由堕胎与生育权
成本 $25.0M
10 天
自由堕胎+生育权——降低出生率,现代群体满意度+。
实施后会发生什么?
出生率
×0.88
· 满意度
+0.02
· 移民吸引力
+0.02
计划生育与避孕
成本 $30.0M
10 天
免费避孕+计划生育教育——降低出生率(减轻人口压力)。
实施后会发生什么?
出生率
×0.8
· 满意度
+0.01
经济
严格金融监管
成本 $300M
$1.50M 每日维护
金融收入−15%,但信任和满意度提升。
实施后会发生什么?
金融部门收入
×0.85
· 满意度
+0.02
信贷激励方案
成本 $600M
$4.00M 每日维护
廉价信贷:金融+12%,生产力+4%;每日预算负担。
实施后会发生什么?
金融部门收入
×1.12
· 生产力
×1.04
全民基本收入
成本 $500M
你设定的预算平均分配给所有失业者——若人均足够则消除贫困,满意度+。自动化时代的答案。用预算滑块调节。
实施后会发生什么?
满意度
+0.04
减税
成本 $40.0M
20 天
降低税收。让民众和投资者满意;短期内国库收入下降。
实施后会发生什么?
总体税收
-0.5
培育肉转型补贴
成本 $150M
30 天
国家扶持培育肉工厂:资金越多,产量越高。环保人士和城市年轻人对此很欢迎。
实施后会发生什么?
生产产出
×1.35
基础设施税
成本 $40.0M
15 天
对能源和供水服务征收的税。为国库提供稳定收入;家庭成本上升。
实施后会发生什么?
基础设施税
+0.5
基础设施计划
成本 $140M
30 天
道路、港口和电网投资。加强物流和生产链;需要大量预算。
实施后会发生什么?
基础设施可达性
+0.5
增税
成本 $40.0M
20 天
提高总体税负。增加国库收入,但削弱民众满意度和生产积极性。
实施后会发生什么?
总体税收
+0.5
工业扶持计划
成本 $160M
30 天
国家对战略产业的引导。提升工厂效率;有环境代价。
实施后会发生什么?
生产力
×1.2
工业投资举措
成本 $200M
30 天
由国家主导的大规模工业投资。最高可将生产力(税基)提升15%;需要预算份额。
实施后会发生什么?
生产力
×1.15
· 满意度
-0.01
工业补贴
成本 $120M
30 天
对工厂的直接现金支持。刺激生产;补贴从预算中支出。
实施后会发生什么?
生产产出
×1.25
建筑扶持
成本 $100M
20 天
对建筑业的扶持方案。提升建筑速度和产能;需要预算份额。
实施后会发生什么?
建筑速度
+1
贸易保护主义
成本 $80.0M
20 天
为保护本国生产者而对进口设置壁垒。本国工业增强;进口商品涨价,关系可能紧张。
实施后会发生什么?
进口关税
+0.5
逐步退出畜牧业
成本 $80.0M
30 天
大幅削减畜牧场和奶牛场的产量。若没有培育肉工厂就会出现肉荒;农民愤怒,环保人士高兴。
实施后会发生什么?
生产产出
×0.2
· 满意度
-0.02
银行业放松管制
成本 $400M
金融收入+30%——但投机会助长动荡。
实施后会发生什么?
金融部门收入
×1.3
· 动荡
+0.02
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