MONEY WARSMODERN AGES
Money Wars: Modern Ages › Wiki i przewodnik › Gospodarka i receptury

Gospodarka i receptury

Produkcja to gospodarka RECEPTUR: surowiec wejściowy zamienia się w wyrób. Budynki NIE mają poziomów; aby zwiększyć moc, stawiasz WIĘCEJ budynków tej samej fabryki.

Przykład: fabryka mebli z 3 jednostek drewna i 1 jednostki tekstyliów produkuje 4 meble. Gdy brakuje drewna, wchodzi receptura alternatywna (z plastiku). Na stronie budynku każdy surowiec z receptury jest klikalny.

MAGAZYN: każdy surowiec ma cel (domyślnie 90 dni); nadwyżkę się eksportuje. Gdy magazyn się zapełni, a eksport jest niemożliwy, produkcja jest dławiona (surowce się nie marnują).

Fabryki generują koszty utrzymania i płac; ich zysk to wartość wyrobów minus surowce i koszty operacyjne.

← Wiki i przewodnik