MONEY WARSMODERN AGES
Money Wars: Modern Ages › Wiki y guía › Población y satisfacción

Población y satisfacción

¿Qué afecta la aprobación (satisfacción)?

La aprobación es tu seguro de vida: decide elecciones, disturbios y atractivo migratorio. Sanidad, educación, seguridad, vivienda, comida, contaminación e impuestos influyen en ella. Toca la cifra en la pestaña Población: cada componente aparece desglosado.

¿Cómo subo la cobertura de servicios?

La oferta de cada servicio sale de los edificios (hospital → sanidad, escuela → educación…) y la necesidad, de la población. Cobertura = oferta / necesidad. Construye más edificios del servicio con poca cobertura; un ministro nombrado y la financiación de políticas añaden multiplicadores.

¿DÓNDE construyo edificios de servicio como hospitales y escuelas?

Todo en un mismo sitio: pestaña Economía → Fábricas y edificios → categoría Servicios públicos. Aquí están los hospitales para la sanidad, la policía para la seguridad y las viviendas. Las escuelas y universidades van en Educación y cultura, y las instalaciones de agua en Agua y residuos. Si una barra de cobertura está en rojo, construye unos cuantos edificios más de ese servicio.

¿Cómo crece mi población?

Con nacimientos (la calidad de los servicios sube la fecundidad), migración (la gente acude a los países atractivos) y absorción (la población de países quebrados o vencidos se une a ti). Población = mano de obra = producción; crecer alimenta todos los sistemas.

¿Puedo cerrar mis fronteras?

Sí. En la pestaña Población, en Movimiento de población, eliges uno de cinco niveles: sellada, cerrada a migrantes, selectiva, abierta o de par en par. Cerrar corta la migración pero perjudica al turismo y a los acuerdos laborales; abrir trae mano de obra pero enfada a los nacionalistas. Lo decide el gobierno, sin votación.

¿Por qué es un problema la contaminación?

La industria pesada genera humo y residuos; la contaminación baja la satisfacción y sube las muertes. Las plantas de tratamiento y limpieza la absorben, las renovables no generan nada. La sección Recursos negativos de la pestaña Economía muestra quién contamina.

¿Para qué sirven los grupos sociales y los grupos de interés?

Tu pueblo no es un bloque único: obreros, agricultores, jubilados, conservadores, liberales… Una misma persona puede pertenecer a varios grupos a la vez. Cada grupo es un porcentaje de la población y tiene un nivel de aprobación hacia ti, alimentado por tus edificios, tu prosperidad, tus tipos de fábrica, el turismo y las leyes que apruebas. Los grupos de interés —sindicatos, industriales, Fuerzas Armadas, comunidades religiosas— se apoyan en esos grupos: su influencia crece con el tamaño y la riqueza de quienes los respaldan. Abre la sección Sociedad en la pestaña Población y toca una tarjeta para ver, línea a línea, qué mueve esa aprobación. Estos grupos también pesan en las votaciones del parlamento, en las elecciones y en los cambios de régimen.

¿Para qué sirven las celebridades y el canal estatal?

Firmas contratos de rol de 6 meses con las celebridades de tu país: una campaña sube la aprobación, un embajador turístico atrae visitantes, un embajador cultural amplía la influencia cultural y la calma reduce los disturbios. La eficacia depende del tipo: los deportistas brillan en turismo, los periodistas calmando y los actores en cultura. Un escándalo hunde la fama y termina el contrato. Financiar el canal estatal permite que la propaganda reduzca los disturbios. El régimen de prensa es un equilibrio: la censura acalla a las celebridades críticas pero cuesta aprobación e influencia cultural; la prensa libre agrada al pueblo y al mundo pero amplifica a los críticos.

← Wiki y guía