L'approbation est ton assurance-vie : elle décide des élections, des troubles et de l'attrait migratoire. Santé, éducation, sécurité, logement, nourriture, pollution et impôts y contribuent tous. Touche le chiffre dans l'onglet Population — chaque composante est détaillée.
L'offre de chaque service vient des bâtiments (hôpital → santé, école → éducation…), le besoin de la population. Couverture = offre / besoin. Construis plus de bâtiments du service mal couvert ; un ministre nommé et le financement des politiques ajoutent des multiplicateurs.
Tout au même endroit : onglet Économie → Usines & bâtiments → catégorie Services (Public). Les hôpitaux pour la santé, la police pour la sécurité et les logements sont ici. Écoles et universités sont sous Éducation & Culture, les installations d'eau sous Eau & Déchets. Si une barre de couverture est rouge, construis quelques bâtiments de ce service en plus.
Par les naissances (la qualité des services augmente la fécondité), la migration (on afflue vers les pays attractifs) et l'absorption (les populations des pays en faillite ou vaincus te rejoignent). Population = main-d'œuvre = production ; la croissance nourrit tous les systèmes.
Oui. Dans l'onglet Population, rubrique Mouvement de population, choisis l'un des cinq niveaux : scellée, fermée aux migrants, sélective, ouverte ou grande ouverte. Fermer coupe la migration mais pèse sur le tourisme et les accords de main-d'œuvre ; ouvrir attire des travailleurs mais fâche les nationalistes. C'est une décision du gouvernement, sans vote.
L'industrie lourde produit smog et déchets ; la pollution baisse la satisfaction et augmente les décès. Les stations d'épuration et de nettoyage l'absorbent, les renouvelables n'en produisent pas. La section Ressources négatives de l'onglet Économie montre qui pollue.
Ton peuple n'est pas d'un seul bloc : ouvriers, agriculteurs, retraités, conservateurs, libéraux… Une même personne peut appartenir à plusieurs groupes à la fois. Chaque groupe pèse une part de la population et t'accorde un certain niveau d'approbation, nourri par tes bâtiments, ta prospérité, tes types d'usines, le tourisme et les lois que tu fais passer. Les groupes d'intérêt — syndicats, industriels, forces armées, communautés religieuses — s'appuient sur ces groupes : leur influence vient du nombre et de la richesse de ceux qui les soutiennent. Ouvre la section Société dans l'onglet Population et touche une carte pour voir, ligne par ligne, ce qui fait bouger l'approbation. Ces groupes pèsent aussi sur les votes du parlement, les élections et les changements de régime.
Tu signes avec les célébrités de ton pays des contrats de rôle de 6 mois : une campagne améliore l'approbation, un ambassadeur du tourisme attire les visiteurs, un ambassadeur culturel accroît l'influence culturelle et l'apaisement réduit les troubles. L'efficacité dépend du type : les athlètes brillent dans le tourisme, les journalistes dans l'apaisement, les acteurs dans la culture. Un scandale fait chuter la notoriété et met fin au contrat. Financer la chaîne d'État permet à la propagande de réduire les troubles. Le régime de la presse est un arbitrage : la censure fait taire les célébrités critiques mais coûte approbation et influence culturelle ; une presse libre plaît au peuple et au monde mais amplifie les critiques.