MONEY WARSMODERN AGES
Money Wars: Modern Ages › ویکی و راهنما › جمعیت و رضایت

جمعیت و رضایت

رضایت از تأمین کالاهای اساسی، سلامت، مسکن، بیکاری، فقر، امکانات شهری (پارک، برج) و اینترنت شکل می‌گیرد. اگر روز انتخابات محبوبیت زیر آستانه باشد (بسته به درجهٔ سختی 40 تا 60 درصد)، بازی تمام می‌شود.

جمعیت با زاد و ولد، مرگ و مهاجرت تغییر می‌کند. علل مرگ: کهولت، کمبود خدمات درمانی، آلودگی، حادثه کار، اپیدمی، قحطی و جنگ. گروه‌های درآمدی بر پایه شغلی که انجام می‌شود تعیین می‌گردند.

بحران‌ها (همه‌گیری، قحطی، خشکسالی) رخ می‌دهند؛ ظرفیت درمانی قوی شدت همه‌گیری را بسیار کم می‌کند.

← ویکی و راهنما