MONEY WARSMODERN AGES
Money Wars: Modern Ages › Wiki og guide › Befolkning og tilfredshet

Befolkning og tilfredshet

Tilfredsheten kommer fra forsyningen av basisvarer, helse, bolig, arbeidsledighet, fattigdom, byens fasiliteter (parker, tårn) og internett. Er oppslutningen under terskelen på valgdagen (40-60 % avhengig av vanskelighetsgrad), er spillet slutt.

Befolkningen endres gjennom fødsler, dødsfall og migrasjon. Dødsårsaker: alderdom, mangel på helsetjenester, forurensning, arbeidsulykke, epidemi, hungersnød, krig. Inntektsgruppen bestemmes av arbeidet som utføres.

Det oppstår kriser (epidemier, hungersnød, tørke); en sterk helsekapasitet demper en epidemi betraktelig.

← Wiki og guide