MONEY WARSMODERN AGES
Money Wars: Modern Ages › Wiki & Panduan › Penduduk & Kepuasan

Penduduk & Kepuasan

Kepuasan datang daripada bekalan barang asas, kesihatan, perumahan, pengangguran, kemiskinan, kemudahan bandar (taman, menara) dan internet. Jika sokongan di bawah ambang pada hari mengundi (40–60% mengikut tahap kesukaran), permainan tamat.

Penduduk berubah melalui kelahiran, kematian dan penghijrahan. Punca kematian: usia tua, kekurangan penjagaan kesihatan, pencemaran, kemalangan kerja, wabak, kebuluran dan perang. Kumpulan pendapatan ditentukan oleh pekerjaan yang dilakukan.

Krisis boleh meletus (wabak, kebuluran, kemarau); kapasiti kesihatan yang kukuh banyak meredakan kesan wabak.

← Wiki & Panduan