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外交、戦争&傀儡

関係は使節団である程度まで上がり、その先は条約(友好・防衛協定・軍事同盟)で育つ。自由貿易は関税を、国境開放は移住の壁を取り払う。

戦争:戦争スコア(−100〜100)が毎日、戦力の差に応じて動く。毎月の戦闘は大きな損害を生む。スコアが十分なら和平の条件を突きつけられる(賠償・工場・人口・資源・武装解除・傀儡化)。

傀儡:敗戦国を傀儡にする。外交はあなたが握り、その収入はあなたに流れる。傀儡は独立を望み、影響圏が広がるほど周囲は落ち着かなくなる(勢力均衡)。

侵略者は孤立し、共通の敵は団結する(連合)。同盟国があなたを戦争に呼びうる。

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