MONEY WARSMODERN AGES
Money Wars: Modern Ages › Wiki ja opas › Tavoite ja peruskierto

Tavoite ja peruskierto

Mikä on pelin tavoite?

Money Wars on talouspeli: kilpailijat kaadetaan tuotannolla, ei alueella. Rakenna tehtaita, rikastu kaupalla ja tee kilpailijoiden taloudesta riippuvainen sinusta. Sota on vain väline — todellinen voitto tulee taloudellisesta vaikutusvallasta.

Miten aika kuluu eteenpäin?

Peli etenee päivä kerrallaan: paina SEURAAVA PÄIVÄ, niin tuotanto, kauppa, budjetti ja väestö lasketaan yhdeltä päivältä. AUTO päällä päivät kuluvat itsestään; tahdin valitset nopeuspainikkeesta. Yläpalkki näyttää aina valtionkassan, päiväsaldon, väestön, kannatuksen ja sotilaallisen voiman.

Miten häviän pelin?

Hävitä voi neljällä tavalla: jos kannatuksesi on vaaleissa kynnyksen alla, putoat vallasta; jos legitimiteettisi pysyy liian kauan romahtaneena ilman vaaleja toimivassa hallitusmuodossa, vallankaappaus syöksee sinut vallasta; jos velka ylittää katon eikä myytävää enää ole, ajaudut täyskonkurssiin; ja jos väestö loppuu, maa tyhjenee. Varmin vakuutus on pitää kannatus ja budjetti plussalla.

Olen jumissa — mistä saan apua?

Ohjattu opastus (Wiki → Aloitus) vie sinut askel askeleelta erillisen maailman läpi. Aloitusvinkit ja nämä aiheet ovat pikaohjeita; WIKI on tietosanakirja, jossa jokainen rakennus, hyödyke ja politiikka on lueteltu erikseen.

Puhelin kuumenee tai painikkeet ovat pieniä — mitä teen?

Asetuksissa on kolme valintaa. Dynaaminen kuvataajuus (oletus) piirtää sulavasti, kun ruudulla tapahtuu jotain, eikä juuri tuota kuvia, kun ruutu on paikallaan. Käyttöliittymän koko suurentaa painikkeita ja tekstejä. Kuvanlaadun laskeminen keventää grafiikkasirua ja säästää akkua.

← Wiki ja opas