Money Wars to gra ekonomiczna: rywali pokonujesz produkcją, a nie terytorium. Buduj fabryki, bogać się na handlu i uzależnij gospodarki rywali od swojej. Wojna to tylko narzędzie — prawdziwe zwycięstwo daje wpływ gospodarczy.
Gra posuwa się dzień po dniu: naciśnij NASTĘPNY DZIEŃ, a produkcja, handel, budżet i ludność zostaną przeliczone za jeden dzień. Przy włączonym AUTO dni płyną same; tempo wybierasz na przycisku prędkości. Górny pasek zawsze pokazuje skarbiec, dzienny bilans, ludność, poparcie i siłę wojskową.
Są cztery sposoby na przegraną: jeśli w wyborach twoje poparcie spadnie poniżej progu, tracisz władzę; jeśli w ustroju bez wyborów legitymacja zbyt długo leży w gruzach, obali cię zamach stanu; jeśli dług przekroczy limit, a nie masz już czego sprzedać, ogłaszasz pełne bankructwo; a jeśli skończy się ludność, kraj pustoszeje. Najpewniejszą polisą jest poparcie i budżet na plusie.
Samouczek (Wiki → Pierwsze kroki) prowadzi cię krok po kroku przez osobny świat. Wskazówki startowe i te tematy to szybkie ściągi; WIKI to encyklopedia, w której opisano każdy budynek, towar i politykę.
W Ustawieniach są trzy opcje. Dynamiczna liczba klatek (domyślna) rysuje płynnie, gdy coś się zmienia na ekranie, i prawie nie generuje klatek, gdy obraz stoi. Rozmiar interfejsu powiększa przyciski i teksty. Obniżenie jakości obrazu odciąża układ graficzny i oszczędza baterię.