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목표와 기본 흐름

이 게임의 목표는 무엇인가요?

Money Wars는 경제 게임입니다. 영토가 아니라 생산으로 라이벌을 이기세요. 공장을 짓고, 무역으로 부유해지고, 경쟁국 경제를 당신에게 의존하게 만드세요. 전쟁은 수단일 뿐 — 진짜 승리는 경제적 영향력에서 옵니다.

시간은 어떻게 흐르나요?

게임은 하루씩 진행됩니다. 다음 날을 누르면 생산·무역·예산·인구가 하루치 처리됩니다. AUTO를 켜면 날이 저절로 흐르고, 속도 칩으로 템포를 고릅니다. 상단 바에는 국고·일일 수지·인구·지지율·군사력이 항상 표시됩니다.

게임에서 지는 경우는요?

패배하는 길은 네 가지입니다. 선거일에 지지율이 기준선 아래면 실각하고, 선거 없는 체제에서 정통성이 오래 무너져 있으면 쿠데타로 쫓겨나며, 부채가 한도를 넘었는데 팔 것도 없으면 완전히 파산하고, 인구가 바닥나면 나라가 텅 빕니다. 지지율과 예산을 초록색으로 유지하는 것이 가장 확실한 보험입니다.

막혔어요 — 어디서 도움을 받나요?

메인 메뉴의 튜토리얼 모드가 격리된 세계에서 한 걸음씩 안내합니다. 시작 팁과 이 주제들은 빠른 참고용이고, WIKI는 모든 건물·상품·정책이 하나하나 정리된 백과사전입니다.

휴대폰이 뜨거워지거나 버튼이 작아요. 어떻게 하나요?

설정에 세 가지 옵션이 있습니다. 다이내믹 프레임 레이트(기본값)는 화면에 변화가 있을 때 부드럽게 그리고, 화면이 멈춰 있으면 거의 그리지 않습니다. 인터페이스 크기로 버튼과 글자를 키울 수 있습니다. 화질을 낮추면 그래픽 칩 부담이 줄고 배터리가 오래갑니다.

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