MONEY WARSMODERN AGES
Money Wars: Modern Ages › Wiki & Panduan › Tujuan & Siklus Dasar

Tujuan & Siklus Dasar

Apa tujuan permainan ini?

Money Wars adalah permainan ekonomi: kamu mengalahkan pesaing dengan produksi, bukan dengan wilayah. Bangun pabrik, kaya lewat perdagangan, dan buat ekonomi pesaing bergantung padamu. Perang hanyalah alat — kemenangan sejati datang dari pengaruh ekonomi.

Bagaimana waktu berjalan?

Permainan berjalan hari demi hari: tekan HARI BERIKUTNYA dan produksi, perdagangan, anggaran serta penduduk diproses selama satu hari. Dengan AUTO menyala, hari berjalan sendiri; pilih temponya dari cip kecepatan. Baris atas selalu menampilkan kas negara, saldo harian, penduduk, dukungan, dan kekuatan militer.

Bagaimana saya bisa kalah?

Ada empat cara kalah: kalau dukunganmu di bawah ambang saat pemilu, kamu jatuh dari kekuasaan; kalau legitimasimu terlalu lama runtuh di rezim tanpa pemilu, kudeta menggulingkanmu; kalau utang melewati plafon dan tak ada lagi yang bisa dijual, kamu bangkrut total; dan kalau penduduk habis, negaramu kosong. Menjaga dukungan dan anggaran tetap hijau adalah asuransi paling aman.

Saya buntu — di mana bisa dapat bantuan?

Tutorial terpandu (Wiki → Memulai) menuntunmu langkah demi langkah di dunia terpisah. Tips awal dan topik-topik ini adalah rujukan cepat; WIKI adalah ensiklopedia tempat setiap bangunan, barang, dan kebijakan dirinci satu per satu.

Ponselku panas atau tombolnya kecil — harus bagaimana?

Pengaturan punya tiga pilihan. Frame rate dinamis (bawaan) menggambar mulus saat ada perubahan di layar dan hampir tidak membuat frame saat layar diam. Ukuran antarmuka memperbesar tombol dan teks. Menurunkan kualitas gambar meringankan chip grafis dan menghemat baterai.

← Wiki & Panduan