MONEY WARSMODERN AGES
Money Wars: Modern Ages › Вики и руководство › Цель и игровой цикл

Цель и игровой цикл

В чём цель игры?

Money Wars — экономическая игра: соперников побеждают производством, а не территорией. Строй фабрики, богатей на торговле и делай чужие экономики зависимыми от своей. Война — лишь инструмент, настоящая победа приходит через экономическое влияние.

Как идёт время?

Игра идёт день за днём: нажми СЛЕДУЮЩИЙ ДЕНЬ — и производство, торговля, бюджет и население просчитаются за сутки. При включённом AUTO дни идут сами; темп выбирается переключателем скорости. Верхняя полоса всегда показывает казну, дневной баланс, население, одобрение и военную мощь.

Как я могу проиграть?

Проиграть можно четырьмя путями: если на выборах одобрение ниже порога — ты теряешь власть; если при строе без выборов легитимность слишком долго остаётся в провале — тебя свергает переворот; если долг превысил потолок, а продавать больше нечего — полное банкротство; если население иссякло — страна пустеет. Одобрение и бюджет в зелёной зоне — твоя самая надёжная страховка.

Я застрял — где искать помощь?

Режим ОБУЧЕНИЕ в главном меню проведёт тебя шаг за шагом по отдельному учебному миру. Подсказки при запуске и эти темы — быстрые справки; ВИКИ — энциклопедия, где подробно расписаны все здания, товары и политики.

Телефон греется или кнопки мелкие — что делать?

В настройках три варианта. Динамическая частота кадров (по умолчанию) рисует плавно, пока на экране что-то меняется, и почти не выдаёт кадров, когда всё неподвижно. Масштаб интерфейса увеличивает кнопки и текст. Если снизить качество изображения, графическому чипу легче, а батарея держит дольше.

← Вики и руководство