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L'essence du jeu

Money Wars est une simulation de gestion d'un pays. Son CŒUR, c'est l'économie : tu ne grandis pas en battant tes rivaux par la force militaire, mais en les laissant ÉCONOMIQUEMENT impuissants et en absorbant leurs chaînes de production, leurs usines et leurs populations.

Le but n'est pas le territoire, mais la PRODUCTION, la POPULATION et l'influence économique. La guerre et l'occupation sont des moyens, pas ce qui fait gagner. Quand un rival glisse vers la faillite, ses usines passent entre tes mains (absorption).

Le temps avance quand tu appuies sur « Jour suivant » ; chaque système est traité dans un ordre déterministe (même départ, même résultat).

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