Money Wars to symulacja zarządzania państwem. SEDNEM gry jest gospodarka: rośniesz nie pokonując rywali siłą militarną, lecz pozbawiając ich GOSPODARCZEJ siły i wchłaniając ich łańcuchy produkcyjne, fabryki i ludność.
Celem nie jest terytorium, lecz PRODUKCJA, LUDNOŚĆ i wpływ gospodarczy. Wojna i okupacja to narzędzie, nie sposób na wygraną. Gdy rywal zbliża się do bankructwa, jego fabryki przechodzą na twoją własność (wchłonięcie).
Czas płynie, gdy naciskasz „Następny dzień”; każdy system jest przetwarzany w stałej kolejności (te same dane zawsze dają ten sam wynik).