Money Wars është një simulim i drejtimit të një vendi. THELBI i lojës është ekonomia: nuk rritesh duke i mundur rivalët me forcë ushtarake, por duke i lënë EKONOMIKISHT të pafuqishëm dhe duke thithur zinxhirët e tyre të prodhimit, fabrikat dhe popullsinë.
Objektivi nuk është territori, por PRODHIMI + POPULLSIA + ndikimi ekonomik. Lufta/pushtimi është mjet, jo ai që e fiton lojën. Ndërsa një rival shkon drejt falimentimit, fabrikat e tij kalojnë në pronësinë tënde (thithje).
Koha ecën kur shtyp "Dita tjetër"; çdo sistem përpunohet në një radhë të përcaktuar (i njëjti input → i njëjti output).