Money Wars ir valsts pārvaldes simulācija. Spēles KODOLS ir ekonomika: tu augi nevis uzvarot sāncenšus ar militāru spēku, bet padarot viņus EKONOMISKI bezspēcīgus un uzsūcot viņu ražošanas ķēdes, rūpnīcas un iedzīvotājus.
Mērķis nav teritorija, bet RAŽOŠANA + IEDZĪVOTĀJI + ekonomiskā ietekme. Karš un okupācija ir rīks, nevis ceļš uz uzvaru. Kad sāncensis tuvojas bankrotam, viņa rūpnīcas pāriet tavā īpašumā (absorbcija).
Laiks virzās uz priekšu, kad nospied „Nākamā diena“; katra sistēma tiek apstrādāta noteiktā secībā (viens un tas pats ievads → viens un tas pats rezultāts).