Money Wars ialah simulasi pengurusan negara. TERAS permainan ialah ekonomi: anda berkembang bukan dengan mengalahkan pesaing melalui kekuatan tentera, tetapi dengan melumpuhkan mereka DARI SEGI EKONOMI dan menyerap rantaian pengeluaran, kilang dan penduduk mereka.
Matlamatnya bukan wilayah, tetapi PENGELUARAN, PENDUDUK dan pengaruh ekonomi. Perang dan pendudukan hanyalah alat, bukan penentu kemenangan. Apabila pesaing terdorong ke arah kebankrapan, kilangnya berpindah kepada pemilikan anda (penyerapan).
Masa bergerak apabila anda menekan "Hari Seterusnya"; setiap sistem diproses dalam susunan yang tetap, jadi input yang sama sentiasa memberi hasil yang sama.