Money Wars — симулятор управления страной. Его ОСНОВА — экономика: ты растёшь не потому, что громишь соперников армией, а потому, что делаешь их ЭКОНОМИЧЕСКИ беспомощными и поглощаешь их производственные цепочки, заводы и население.
Цель — не территория, а ПРОИЗВОДСТВО, НАСЕЛЕНИЕ и экономическое влияние. Война и оккупация — инструменты, а не то, что приносит победу. Когда соперник скатывается к банкротству, его заводы переходят к тебе (поглощение).
Время идёт, когда ты нажимаешь «Следующий день»; все системы обрабатываются в строго определённом порядке (одинаковые условия всегда дают одинаковый результат).