Relationsbjælken (−1…+1) er porten til alt: handelspartnerskab, indgåelse af traktater, investeringstilladelse, turiststrøm … Under −0,3 betyder embargo. At sende udsendinge varmer forholdet op skridt for skridt; krig og ultimatummer køler det ned.
Åbn traktatvinduet fra landekortet: er relationstærsklen opfyldt, bliver den underskrevet. En traktat varmer forholdet hver dag; den er beskyttet i 60 dage efter underskrivelsen og brydes derefter kun, hvis forholdet falder tydeligt under tærsklen. En forsvarspagt kan også trække dig ind i krig — skriv under med omtanke.
Dine diplomater rejser land efter land måned for måned, varmer kolde forhold op og skriver på dine vegne under på de aftaler, der allerede klarer tærsklen. Bygninger som ambassader sætter antallet, og budgettet afgør, hvor mange der faktisk er ude.
Du sikrer dig et andet lands overskud til fast pris i årevis, og leveringen sker før den almindelige handel. Prisen forhandles: byder du for lavt, siger de nej, og du kan ikke komme igen med et nyt bud et stykke tid.
Først skal du have en aftale om investeringsrettigheder (den accepteres, når relationerne er gode nok). Brug derefter Køb fabrik på landekortet: anlægget bliver stående, og 70 % af overskuddet går til dig. Listen er sorteret efter tilbagebetalingstid; tjener et anlæg ingenting lige nu, advarer spillet dig, før du køber.
Erobringer, marionetstater og opkøb i stor stil opbygger ekspansionspres. Jo højere presset er, jo køligere bliver verden over for dig; kølige lande danner en koalition og indleder en strategisk embargo, og stiger presset yderligere, kan de endda erklære krig sammen. Sæt farten ned — presset aftager med tiden, og skaden på relationerne rulles tilbage.