संबंध बार (−1…+1) हर चीज़ का द्वार है: व्यापार साझेदारी, संधि, निवेश की अनुमति, पर्यटक प्रवाह… −0.3 से नीचे मतलब प्रतिबंध। प्रतिनिधिमंडल भेजना संबंध क़दम-दर-क़दम गर्माता है; युद्ध और अल्टीमेटम उन्हें ठंडा करते हैं।
देश-कार्ड से संधि विंडो खोलिए: संबंध की सीमा पूरी हो तो हस्ताक्षर हो जाते हैं। संधि हर दिन संबंध गर्माती है; हस्ताक्षर के बाद 60 दिन तक सुरक्षित रहती है, और बाद में तभी टूटती है जब संबंध सीमा से साफ़ नीचे गिरें। रक्षा समझौता आपको युद्ध में भी घसीट सकता है — सोच-समझकर हस्ताक्षर कीजिए।
आपके राजनयिक महीने-दर-महीने एक के बाद एक देश घूमते हैं, ठंडे पड़े रिश्तों को गरमाते हैं और जिन संधियों की शर्तें पहले से पूरी हैं उन पर आपकी ओर से हस्ताक्षर कर देते हैं। दूतावास जैसी इमारतें उनकी संख्या तय करती हैं और बजट यह तय करता है कि असल में कितने मैदान में हैं।
आप किसी देश के अतिरिक्त उत्पादन को तय दाम पर बरसों के लिए सुरक्षित कर लेते हैं, और यह आपूर्ति सामान्य व्यापार से पहले होती है। दाम पर मोलभाव होता है: बहुत कम प्रस्ताव ठुकरा दिया जाता है और कुछ समय तक नया प्रस्ताव नहीं दिया जा सकता।
पहले निवेश अधिकार संधि चाहिए (संबंध पर्याप्त अच्छे हों तो सामने वाला मान जाता है)। फिर देश-कार्ड पर "कारख़ाना ख़रीदें" इस्तेमाल कीजिए: सुविधा वहीं रहती है और उसके मुनाफ़े का 70% आपको मिलता है। सूची लागत-वसूली के समय के क्रम में लगी है; जो सुविधा अभी कुछ नहीं कमा रही, उसे ख़रीदने से पहले खेल आपको चेतावनी देता है।
विजय, कठपुतली और थोक ख़रीद ताप जमा करते हैं। ताप बढ़ने पर दुनिया आपके प्रति ठंडी पड़ती है; ठंडे देश गठबंधन बनाकर रणनीतिक प्रतिबंध लगाते हैं, और ताप और चढ़े तो मिलकर युद्ध भी घोषित कर सकते हैं। रफ़्तार घटाइए — ताप समय के साथ उतरता है और संबंधों का नुक़सान वापस लौट आता है।