Полоса отношений (от −1 до +1) — ключ ко всему: торговому партнёрству, договорам, разрешению на инвестиции, потоку туристов… Ниже −0,3 — эмбарго. Посланники шаг за шагом теплят отношения; война и ультиматумы их охлаждают.
Открой окно договоров с карточки страны: если порог отношений достигнут, договор подписывается. Договор ежедневно теплит отношения; 60 дней после подписания он защищён, потом рвётся лишь при явном падении ниже порога. Оборонный пакт может втянуть тебя в войну — подписывай осторожно.
Твои дипломаты месяц за месяцем объезжают страны, разогревают холодные отношения и вместо тебя подписывают договоры, порог которых уже достигнут. Здания вроде посольств задают штат, а бюджет решает, сколько дипломатов реально работает.
Ты закрепляешь за собой излишки производства другой страны на годы вперёд по фиксированной цене, и поставка идёт раньше обычной торговли. Цена обсуждается: слишком низкое предложение отклонят, и какое-то время новое подать нельзя.
Сначала нужен договор об инвестиционных правах (его подпишут, когда отношения станут достаточно хорошими). Затем нажми «Купить завод» на карточке страны: объект остаётся на месте, а 70% его прибыли идёт тебе. Список отсортирован по сроку окупаемости; если объект сейчас ничего не приносит, игра предупредит тебя перед покупкой.
Завоевания, марионетки и массовые скупки копят накал. С его ростом мир к тебе холодеет; холодные страны сколачивают коалицию и вводят стратегическое эмбарго, а при ещё большем накале могут вместе объявить войну. Сбавь темп — накал со временем гаснет, и урон отношениям откатывается.