Tab Ekonomi → Pabrik & Bangunan: buka satu kategori, pilih bangunan, atur jumlahnya dengan penggeser lalu tekan BANGUN. Biaya, waktu, pekerja yang dibutuhkan, dan perkiraan pendapatan muncul di kotak sebelum kamu memastikan.
Setiap bangunan produksi menjalankan resep: ia mengambil barang masukan harian dan mengubahnya jadi keluaran. Pabrik baja memakai besi dan energi untuk membuat baja. Kalau satu masukan hilang, jalur berhenti — rencanakan rantainya dari ujung ke ujung.
Bangunan tidak punya level: produksi lebih banyak berarti membangun lebih banyak salinan pabrik yang sama. Versi Industri, Robotik, dan AI yang terbuka lewat riset melakukan pekerjaan yang sama dengan pekerja jauh lebih sedikit dan jauh lebih efisien.
Saudara kecil dan besar sebuah bangunan adalah definisi terpisah: yang besar memproduksi lebih banyak dan menuntut lebih banyak pekerja, yang kecil pas untuk ekonomi kecil. Pilih ukurannya di lembar pembangunan; bangunan yang sudah berdiri pun bisa kamu naikkan satu ukuran.
Barang besar seperti kapal, pesawat, dan film berjalan dalam siklus berhari-hari: bahan masuk di awal siklus dan hasilnya diserahkan di hari terakhir. Hari tanpa pekerja atau dalam perbaikan menghentikan penghitung dan menunda penyerahan.
Empat tersangka biasa: barang masukan tidak ada, pekerja tidak ada (terutama jenjang universitas), energi atau air kurang, atau gudang penuh. Ketuk bangunannya — alasan berhenti dan rincian kebutuhannya dijelaskan di sana.
Energi dan air juga barang: sebagian besar bangunan memakainya untuk berproduksi. Kalau ada kekurangan, pabrik berhenti beruntun. Bangun pembangkit listrik dan fasilitas air; kamu juga bisa mengimpor listrik dari tetangga lewat sambungan jaringan.