Scheda Economia → Fabbriche ed edifici: apri una categoria, scegli un edificio, imposta la quantità con il cursore e premi COSTRUISCI. Costo, tempo, lavoratori necessari e reddito stimato compaiono nel riquadro prima di confermare.
Ogni edificio produttivo segue una ricetta: prende ogni giorno le merci in entrata e le trasforma in prodotto. Un'acciaieria consuma ferro ed energia per produrre acciaio. Se manca anche un solo ingrediente la linea si ferma: pianifica l'intera catena.
Gli edifici non hanno livelli: produrre di più = costruire più copie della stessa fabbrica. Le versioni industriali, robotiche e con IA sbloccate dalla ricerca fanno lo stesso lavoro con molti meno lavoratori e molta più efficienza.
Le versioni piccola e grande di un edificio sono definizioni distinte: la grande produce di più e richiede più lavoratori, la piccola si adatta a un'economia ridotta. Scegli la taglia nella scheda di costruzione e puoi anche portare un edificio già in piedi alla taglia superiore.
Le voci più grandi, come navi, aerei e film, seguono un ciclo di più giorni: le materie prime vengono impiegate all'inizio e il prodotto viene consegnato l'ultimo giorno. I giorni senza personale o in riparazione fermano il contatore e rimandano la consegna.
Quattro sospetti abituali: mancano le materie in entrata, mancano i lavoratori (soprattutto il livello universitario), non basta l'energia o l'acqua, oppure il magazzino è pieno. Tocca l'edificio: il motivo del blocco e il dettaglio dei fabbisogni sono scritti lì.
Anche energia e acqua sono merci: la maggior parte degli edifici le consuma per produrre. Se c'è un deficit, le fabbriche si fermano a catena. Costruisci centrali e impianti idrici; puoi anche importare elettricità da un vicino con un collegamento di rete.