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건설과 생산

건물은 어떻게 짓나요?

경제 탭 → 공장 & 건물: 분류를 열고 건물을 고른 뒤, 수량 슬라이더로 몇 채 지을지 정하고 건설을 누르세요. 비용, 기간, 필요 인력, 예상 수입이 확정 전에 상자에 표시됩니다.

레시피(투입 → 산출)가 뭔가요?

모든 생산 건물은 레시피를 돌립니다: 매일 투입 상품을 받아 산출물로 바꿉니다. 제철소는 철과 에너지를 소비해 강철을 만듭니다. 투입이 하나라도 빠지면 라인이 멈춥니다 — 사슬을 처음부터 끝까지 설계하세요.

생산량을 어떻게 늘리나요?

건물에는 레벨이 없습니다. 더 생산하려면 같은 공장을 더 지으면 됩니다. 연구로 해금되는 산업형·로봇·AI 버전은 훨씬 적은 인력으로 같은 일을 훨씬 효율적으로 해냅니다.

소형 공장과 대형 공장은 왜 있나?

같은 건물의 소형과 대형은 서로 다른 시설입니다. 대형은 더 많이 생산하는 대신 노동자도 더 많이 필요하고, 소형은 작은 경제에 어울립니다. 규모는 건설 화면에서 고르며, 이미 지은 건물도 한 단계 위 규모로 확장할 수 있습니다.

왜 며칠씩 걸리는 물건이 있나?

선박, 항공기, 영화처럼 큰 품목은 여러 날에 걸친 주기로 생산됩니다. 투입물은 주기가 시작될 때 들어가고 완성품은 마지막 날에 나옵니다. 인력이 없거나 수리 중인 날에는 계수기가 멈추고, 그만큼 납품이 늦어집니다.

공장이 왜 생산하지 않나요?

흔한 원인은 네 가지입니다: 투입물 부족, 인력 부족(특히 대졸 단계), 에너지나 물 부족, 창고가 가득 참. 건물을 눌러 보세요 — 멈춘 이유와 필요한 것이 자세히 나옵니다.

에너지와 물이 왜 그렇게 중요한가요?

에너지와 물도 상품입니다: 대부분의 건물이 생산에 소비합니다. 부족하면 공장이 연쇄로 멈춥니다. 발전소와 수도 시설을 지으세요. 전력망 연결로 이웃 나라에서 전기를 수입할 수도 있습니다.

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