Skeda Ekonomia → Fabrika & Ndërtesa: hap një kategori, zgjidh një ndërtesë, cakto sasinë me rrëshqitësin dhe shtyp NDËRTO. Kostoja, koha, punëtorët e nevojshëm dhe të ardhurat e parashikuara shfaqen në kuti para se të konfirmosh.
Çdo ndërtesë prodhuese ndjek një recetë: merr çdo ditë mallra hyrëse dhe i kthen në produkt. Një çelikore konsumon hekur dhe energji për të prodhuar çelik. Nëse mungon një hyrje, linja ndalet — planifikoje zinxhirin nga fillimi në fund.
Ndërtesat nuk kanë nivele: të prodhosh më shumë = të ndërtosh më shumë kopje të së njëjtës fabrikë. Versionet Industriale/Robotike/IA që hapen me kërkim bëjnë të njëjtën punë me shumë më pak punëtorë dhe shumë më efikas.
Motrat e vogla dhe të mëdha të një ndërtese janë përkufizime të veçanta: e madhja prodhon më shumë dhe kërkon më shumë punëtorë, e vogla i shkon një ekonomie të vogël. Përmasën e zgjedh te fleta e ndërtimit dhe një ndërtesë ekzistuese mund ta ngresh një masë më lart.
Artikujt e mëdhenj si anijet, avionët dhe filmat prodhohen me cikël shumëditor: lëndët hyjnë në fillim të ciklit dhe produkti dorëzohet ditën e fundit. Ditët pa personel ose në riparim e ndalin numëratorin dhe dorëzimi vonohet.
Katër dyshimet e zakonshme: mungojnë mallrat hyrëse, mungojnë punëtorët (sidomos niveli universitar), mjafton pak energji/ujë, ose magazina është plot. Prek ndërtesën — arsyeja e ndalimit dhe ndarja e nevojave janë të shkruara qartë.
Energjia dhe uji janë gjithashtu mallra: shumica e ndërtesave i konsumojnë për të prodhuar. Nëse ka mungesë, fabrikat ndalen njëra pas tjetrës. Ndërto centrale dhe impiante uji; energjinë mund ta importosh edhe nga një fqinj me lidhje rrjeti.