MONEY WARSMODERN AGES
Money Wars: Modern Ages › Wiki og guide › Militær & krig

Militær & krig

Hvordan vokser den militære styrke?

Styrke = tropper + materiel (kampvogne, fly, skibe, missiler) + beredskab + forsyning. Våbenfabrikker fremstiller materiel, eller du importerer det; soldaterne trænes på kaserner og militærskoler. Fanen Militær viser hele billedet ét sted.

Hvordan erklærer jeg krig?

Landekort → Erklær krig. En krigserklæring kræver ressourcer på forhånd (cirka 30 dages forsyninger og brændstof), og kampene begynder efter omkring 14 dages mobilisering. Er der ikke ✓ ud for alt på listen Nødvendige ressourcer, så forsyn hæren først.

Hvorfor er forsyning så afgørende?

Under krig bruger hæren hver dag fødevarer, ammunition, brændstof og sanitetsmateriel (cirka tre gange så meget som i fredstid). Falder forsyningen, kollapser din reelle styrke — en hær, der er stor på papiret, men sulten, taber. Fyld depoterne FØR krigen.

Hvorfor er der dukket en væbnet gruppe op i mit land, og hvordan stopper jeg den?

Grupper næres af besatte regioner, fattigdom, arbejdsløshed, uro og krig; sikkerhedstjenester, politikken Terrorbekæmpelse, kontraspionage og velstand holder dem nede. Angreb sender kraftværker, veje, miner og turisme til reparation; karteller afpresser statskassen. Under Militær → Indre sikkerhed kan du sætte en indsats i gang (penge og lidt opbakning) eller erklære amnesti for separatister og oprørere. Den varige kur er at fjerne rødderne: job, velstand, ro. Husk, at rivaler i hemmelighed kan finansiere en gruppe; dine efterretninger afslører bagmanden.

Hvordan styrer jeg en region, jeg har annekteret?

Hver region, du annekterer i krig, er besat en tid. Tryk på regionen og vælg en politik: Moderat betaler for en garnison og integrerer langsomt; Hård giver indtægter fra rekvireringer og slår oprør ned, men øger modstand, utilfredshed og diplomatisk pris; Integration kræver investering, men dæmper modstanden og fremskynder integrationen. Ved 100 % er regionen helt din.

Hvad ændrer kommandostrukturen?

Karakteren hos dem, du udnævner til generalstaben og værnskommandoerne, slår direkte igennem i krig: den ændrer din styrke, dine tab, de civile ofre og forbruget ved fronten. Herfra styres også hærens andel af budgettet.

Kan jeg modernisere gammelt materiel?

Så snart forskningen låser producenten af den nyere klasse op, moderniserer du det gamle i lageret billigere end at bygge det forfra. Partiet ligger på værftet, mens arbejdet står på, og tæller ikke med i din kampkraft; når det er færdigt, ryger det i lageret som den nye klasse.

Hvordan fungerer atomvåben?

Med nok sprænghoveder tør lande uden atomvåben ikke angribe dig. Du kan også køre programmet i hemmelighed, men da ingen ved det, afskrækker det ingen — og kommer det frem, venter traktatsanktioner og et hårdt slag mod dine forhold.

Hvordan slutter jeg fred?

Når krigen er moden, åbner Fredsbordet: fronten giver dig point, som du bruger på krav (tribut, anlæg, befolkning, grænseregioner, endda hele landet); chancen for accept vises. Modparten kan afvise — prøv igen senere. Taber du, kan du selv miste en grænseregion; går en krig i stå, tilbyder fjenden en hvid fred. Efter freden gælder en våbenhvile på fem år.

← Wiki og guide