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Militär & Krieg

Wie wächst die Militärmacht?

Stärke = Truppen + Ausrüstung (Panzer, Flugzeuge, Schiffe, Raketen) + Bereitschaft + Nachschub. Rüstungsfabriken produzieren Ausrüstung, oder du importierst sie; Soldatenausbildung kommt aus Kasernen und Militärschulen. Der Militär-Tab zeigt alles auf einen Blick.

Wie erkläre ich einen Krieg?

Länderkarte → Krieg erklären. Die Erklärung verlangt Ressourcen im Voraus (etwa 30 Tage Nachschub + Treibstoff), und die Kämpfe beginnen nach ~14 Tagen Mobilmachung. Sind in der Liste der nötigen Ressourcen nicht alle ✓, füll erst die Armee auf.

Warum ist Nachschub entscheidend?

Im Krieg verbrennt die Armee täglich Verpflegung, Munition, Treibstoff und Sanitätsmaterial (etwa 3× Friedensniveau). Sinkt der Nachschub, bricht deine effektive Stärke ein — eine auf dem Papier große, aber hungrige Armee verliert. Füll die Depots VOR dem Krieg.

Warum ist in meinem Land eine bewaffnete Gruppe aufgetaucht, und wie stoppe ich sie?

Gruppen nähren sich von besetzten Regionen, Armut, Arbeitslosigkeit, Unruhen und Krieg; Sicherheitsdienste, die Politik Terrorismusbekämpfung, Spionageabwehr und Wohlstand drängen sie zurück. Anschläge schicken Kraftwerke, Straßen, Bergwerke und Tourismus in die Reparatur; Kartelle erpressen die Staatskasse. Unter Militär → Innere Sicherheit startest du einen Einsatz (Geld und etwas Zustimmung) oder gewährst Separatisten und Aufständischen Amnestie. Dauerhaft hilft nur, die Ursachen zu beseitigen: Arbeit, Wohlstand, Ruhe. Rivalen können eine Gruppe heimlich finanzieren; deine Geheimdienste enthüllen den Unterstützer.

Wie verwalte ich eine annektierte Region?

Jede im Krieg annektierte Region bleibt eine Weile besetzt. Tippe auf die Region und wähle eine Politik: Gemäßigt zahlt eine Garnison und integriert langsam; Hart bringt Beschlagnahme-Einnahmen und schlägt Aufstände nieder, erhöht aber Widerstand, Unzufriedenheit und diplomatische Kosten; Integration kostet Investitionen, dämpft aber den Widerstand und beschleunigt die Integration. Bei 100 % gehört die Region ganz dir.

Was verändert die Kommandoebene?

Der Charakter derjenigen, die du in den Generalstab und die Teilstreitkräfte berufst, wirkt unmittelbar im Krieg: auf deine Stärke, deine Verluste, die zivilen Opfer und den Verbrauch an der Front. Auch der Anteil des Militärhaushalts wird hier gesteuert.

Kann ich altes Gerät modernisieren?

Sobald die Forschung den Hersteller der neueren Klasse freischaltet, kannst du deinen Bestand günstiger modernisieren, als ihn neu zu bauen. Die Charge liegt währenddessen in der Werft, zählt nicht zu deiner Stärke und kehrt am Ende als neue Klasse in den Bestand zurück.

Wie funktionieren Atomwaffen?

Mit genug Sprengköpfen wagt kein Land ohne eigene Bombe einen Angriff auf dich. Du kannst das Programm auch geheim betreiben, aber was niemand kennt, schreckt auch niemanden ab — und fliegt es auf, drohen dir Vertragssanktionen und ein schwerer Bruch in deinen Beziehungen.

Wie schließe ich Frieden?

Hat der Krieg seinen Lauf genommen, öffnet sich der Friedenstisch: Die Frontlage bringt dir Punkte, mit denen du Forderungen bezahlst (Tribut, Anlagen, Bevölkerung, Grenzregionen, sogar das ganze Land); die Annahmechance wird angezeigt. Die Gegenseite kann ablehnen – versuch es etwas später erneut. Verlierst du einen Krieg, kannst du selbst eine Grenzregion verlieren; steckt ein Krieg fest, bietet der Gegner einen weißen Frieden an. Nach dem Frieden gilt fünf Jahre lang ein Waffenstillstand.

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