Kekuatan militer terdiri dari pasukan, perlengkapan (tank, pesawat, kapal, rudal), kesiapan, dan pasokan. Pabrik senjata memproduksi perlengkapan, atau kamu mengimpornya; prajurit dilatih di barak dan sekolah militer. Tab Militer menampilkan gambaran lengkapnya di satu tempat.
Kartu negara → Nyatakan Perang. Deklarasi menuntut sumber daya di muka (sekitar 30 hari perbekalan dan bahan bakar), dan pertempuran dimulai setelah sekitar 14 hari mobilisasi. Kalau daftar Sumber Daya yang Diperlukan belum semuanya ✓, isi dulu perbekalan tentaramu.
Saat perang, pasukan menghabiskan makanan, amunisi, bahan bakar, dan perbekalan medis setiap hari (sekitar tiga kali lipat masa damai). Kalau pasokan turun, kekuatan efektifmu runtuh — tentara yang besar di atas kertas tapi kelaparan akan kalah. Isi gudang SEBELUM perang.
Kelompok bersenjata tumbuh dari wilayah pendudukan, kemiskinan, pengangguran, kerusuhan, dan perang; layanan keamanan, kebijakan Penanggulangan Terorisme, kontra-intelijen, dan kemakmuran menekan mereka. Serangan membuat pembangkit listrik, jalan, tambang, dan pariwisata harus diperbaiki; kartel memeras kas negara. Dari Militer → Keamanan dalam negeri kamu bisa melancarkan operasi (uang dan sedikit dukungan) atau mengumumkan amnesti bagi separatis dan pemberontak. Obat jangka panjang adalah mencabut akarnya: pekerjaan, kemakmuran, ketenangan. Ingat, rival bisa diam-diam mendanai kelompok; intelijenmu mengungkap pendukungnya.
Setiap wilayah yang kamu caplok dalam perang berada di bawah pendudukan untuk sementara. Ketuk wilayahnya dan pilih kebijakan: Moderat membayar garnisun dan berintegrasi perlahan; Keras memberi pendapatan sitaan dan menumpas pemberontakan, tetapi menaikkan perlawanan, ketidakpuasan, dan biaya diplomatik; Integrasi butuh investasi, tetapi meredam perlawanan dan mempercepat integrasi. Pada 100% wilayah itu sepenuhnya milikmu.
Watak orang yang kamu tempatkan di staf umum dan komando angkatan langsung masuk ke medan perang: kekuatanmu, kerugianmu, korban sipil, dan konsumsi di garis depan. Porsi anggaran militer juga diatur dari sini.
Begitu riset membuka pabrik kelas yang lebih baru, kamu bisa memodernisasi isi inventarismu dengan biaya lebih murah daripada membuatnya dari nol. Batch itu menunggu di galangan selama dikerjakan dan tidak dihitung dalam kekuatanmu, lalu masuk inventaris sebagai kelas baru begitu selesai.
Dengan hulu ledak yang cukup, negara tanpa nuklir tidak akan berani menyerangmu. Programnya bisa kamu jalankan diam-diam, tapi karena tidak ada yang tahu, ia tidak menggentarkan siapa pun, dan kalau terbongkar kamu menghadapi sanksi perjanjian serta pukulan berat pada hubunganmu.
Saat perang sudah matang, Meja Perdamaian terbuka: kondisi front memberimu poin untuk membayar tuntutan (upeti, fasilitas, penduduk, wilayah perbatasan, bahkan seluruh negara); peluang diterimanya terlihat. Pihak lawan bisa menolak — coba lagi nanti. Jika kalah, kamu pun bisa kehilangan wilayah perbatasan; saat perang buntu, musuh menawarkan damai putih. Setelah damai berlaku gencatan senjata 5 tahun.