Voima = sotilaat + kalusto (panssarivaunut, lentokoneet, alukset, ohjukset) + valmius + huolto. Asetehtaat tuottavat kalustoa, tai tuot sitä ulkomailta; sotilaiden koulutus tulee kasarmeista ja sotakouluista. Armeija-välilehti näyttää koko kuvan yhdessä paikassa.
Maakortti → Julista sota. Julistus vaatii resurssit etukäteen (noin 30 päivän tarvikkeet + polttoaine), ja taistelut alkavat ~14 päivän liikekannallepanon jälkeen. Jos Vaaditut resurssit -listassa ei ole kaikki ✓, täydennä ensin armeijan varastot.
Sodassa armeija polttaa päivittäin ruokaa, ammuksia, polttoainetta ja lääkintätarvikkeita (noin 3× rauhan aikaan verrattuna). Jos huolto pettää, todellinen voimasi romahtaa — paperilla suuri mutta nälkäinen armeija häviää. Täytä varastot ENNEN sotaa.
Ryhmät ruokkivat itseään miehitetyistä alueista, köyhyydestä, työttömyydestä, levottomuudesta ja sodasta; turvallisuuspalvelut, terrorismin torjunnan politiikka, vastavakoilu ja hyvinvointi painavat ne alas. Iskut lähettävät voimalat, tiet, kaivokset ja matkailun korjaukseen; kartellit kiristävät valtionkassaa. Kohdasta Armeija → Sisäinen turvallisuus käynnistät operaation (rahaa ja hieman kannatusta) tai julistat armahduksen separatisteille ja kapinallisille. Pysyvä lääke on juurisyiden poistaminen: työ, hyvinvointi, rauha. Muista, että kilpailijat voivat rahoittaa ryhmää salaa; tiedustelusi paljastaa tukijan.
Jokainen sodassa liitetty alue on jonkin aikaa miehitettynä. Napauta aluetta ja valitse politiikka: Maltillinen maksaa varuskunnan ja integroi hitaasti; Ankara tuo takavarikkotuloja ja murskaa kapinat, mutta lisää vastarintaa, tyytymättömyyttä ja diplomaattista hintaa; Integraatio vaatii investointeja, mutta rauhoittaa vastarintaa ja nopeuttaa integraatiota. 100 %:ssa alue on kokonaan sinun.
Yleisesikuntaan ja puolustushaarojen johtoon nimittämiesi luonne vaikuttaa suoraan sotaan: voimaasi, tappioihisi, siviiliuhreihin ja rintaman kulutukseen. Täältä säädetään myös sotilasbudjetin osuus.
Kun tutkimus avaa uudemman luokan valmistajan, voit modernisoida varastossa olevan kaluston halvemmalla kuin rakentamalla uutta. Erä odottaa telakalla työn ajan eikä laske vahvuuteesi, ja valmistuttuaan se kirjautuu varastoon uutena luokkana.
Kun taistelukärkiä on tarpeeksi, ydinaseettomat maat eivät uskalla hyökätä kimppuusi. Voit viedä ohjelmaa salassa, mutta koska kukaan ei tiedä siitä, se ei pelota ketään, ja jos asia paljastuu, edessä ovat sopimuspakotteet ja raskas isku suhteisiisi.
Kun sota on kypsä, rauhanpöytä aukeaa: rintaman tilanne antaa sinulle pisteitä, joilla maksat vaatimuksia (veroa, laitoksia, väestöä, raja-alueita, jopa koko maan); hyväksymisen todennäköisyys näkyy. Vastapuoli voi kieltäytyä — yritä myöhemmin uudelleen. Jos häviät, voit itsekin menettää raja-alueen; kun sota juuttuu, vihollinen tarjoaa valkoista rauhaa. Rauhan jälkeen on voimassa viiden vuoden aselepo.