Jõud = sõdurid + varustus (tankid, lennukid, laevad, raketid) + valmisolek + varustatus. Relvatehased toodavad varustust või impordid selle; sõdurite väljaõpe tuleb kasarmutest ja sõjakoolidest. Vahekaart Sõjavägi näitab kogu pilti ühes kohas.
Riigikaart → Kuuluta sõda. Sõjakuulutus nõuab eelnevalt ressursse (umbes 30 päeva varusid + kütus) ja lahingud algavad pärast ~14-päevast mobilisatsiooni. Kui vajalike ressursside loendis pole kõik ✓, varusta enne armee.
Sõjas põletab armee iga päev toitu, laskemoona, kütust ja meditsiinitarbeid (umbes 3× rahuaja kulu). Kui varustatus langeb, kukub su tegelik jõud kokku — paberil suur, aga näljane armee kaotab. Täida laod ENNE sõda.
Rühmitused toituvad okupeeritud piirkondadest, vaesusest, töötusest, rahutustest ja sõjast; julgeolekuteenistused, terrorismivastane poliitika, vastuluure ja heaolu suruvad neid maha. Rünnakud saadavad elektrijaamad, teed, kaevandused ja turismi remonti; kartellid pressivad riigikassalt raha. Sõjaväe → Sisejulgeoleku alt korraldad operatsiooni (raha ja veidi toetust) või kuulutad separatistidele ja mässulistele amnestia. Püsiv rohi on juurte kõrvaldamine: töö, heaolu, rahu. Pea meeles, et rivaalid võivad rühmitust salaja rahastada; luure paljastab toetaja.
Iga sõjas annekteeritud piirkond on mõnda aega okupeeritud. Puuduta piirkonda ja vali poliitika: Mõõdukas maksab garnisoni eest ja lõimib aeglaselt; Karm toob konfiskeerimistulu ja surub ülestõusud maha, kuid suurendab vastupanu, rahulolematust ja diplomaatilist hinda; Lõimimine nõuab investeeringuid, kuid vaigistab vastupanu ja kiirendab lõimumist. 100% juures on piirkond täielikult sinu oma.
Nende iseloom, kelle sa peastaapi ja väeliikide juhtimisse määrad, kandub otse sõtta: sinu jõud, kaotused, tsiviilohvrid ja rindel kuluv. Siit seatakse ka sõjaeelarve osakaal.
Kui uurimistöö avab uuema klassi tootja, saad laos oleva varustuse ajakohastada odavamalt, kui uut ehitada. Partii seisab töö ajal tehases ega lähe sinu tugevuse arvestusse ning liitub valmides laoga uue klassina.
Kui lõhkepäid on piisavalt, ei julge tuumarelvata riigid sind rünnata. Programmi võid ajada salaja, kuid kuna keegi sellest ei tea, ei heiduta see kedagi, ja kui asi välja tuleb, ootavad sind lepingusanktsioonid ja ränk löök suhetele.
Kui sõda on küps, avaneb rahulaud: rindeolukord annab sulle punkte, millega maksad nõudmiste eest (andam, rajatised, rahvastik, piirialad, isegi terve riik); näed vastuvõtmise tõenäosust. Teine pool võib keelduda — proovi hiljem uuesti. Kui kaotad, võid ise kaotada piiriala; kui sõda takerdub, pakub vaenlane valget rahu. Pärast rahu kehtib viieaastane vaherahu.