शक्ति = जवान, उपकरण (टैंक, विमान, जहाज़, मिसाइल), तैयारी और रसद। हथियार कारख़ाने उपकरण बनाते हैं, या आप आयात करते हैं; सैनिक प्रशिक्षण बैरक और सैन्य विद्यालयों से आता है। सेना टैब पूरी तस्वीर एक जगह दिखाता है।
देश-कार्ड → युद्ध की घोषणा। घोषणा के लिए संसाधन पहले चाहिए (क़रीब 30 दिन की रसद और ईंधन) और लड़ाई ~14 दिन की लामबंदी के बाद शुरू होती है। आवश्यक संसाधन सूची में सब पर ✓ न हो तो पहले सेना का भंडार भरिए।
युद्ध में सेना रोज़ भोजन, गोला-बारूद, ईंधन और चिकित्सा सामग्री जलाती है (शांति के मुक़ाबले क़रीब 3×)। रसद गिरे तो आपकी प्रभावी ताक़त ढह जाती है — काग़ज़ पर बड़ी पर भूखी सेना हारती है। युद्ध से पहले भंडार भरिए।
गुट कब्ज़े वाले इलाकों, गरीबी, बेरोज़गारी, अशांति और युद्ध से पनपते हैं; सुरक्षा सेवाएँ, आतंकवाद-रोधी नीति, प्रति-खुफ़िया और समृद्धि उन्हें दबाते हैं। हमले बिजलीघरों, सड़कों, खदानों और पर्यटन को मरम्मत में भेज देते हैं; कार्टेल खज़ाने से वसूली करता है। सेना → आंतरिक सुरक्षा से आप अभियान चला सकते हैं (पैसा और थोड़ा समर्थन) या अलगाववादियों और विद्रोहियों के लिए माफ़ी घोषित कर सकते हैं। स्थायी इलाज जड़ें मिटाना है: रोज़गार, समृद्धि, शांति। याद रखें, प्रतिद्वंद्वी चुपके से किसी गुट को धन दे सकते हैं; आपकी खुफ़िया समर्थक का पर्दाफ़ाश करती है।
युद्ध में मिलाया हर क्षेत्र कुछ समय कब्ज़े में रहता है। क्षेत्र पर टैप करके नीति चुनो: नरम नीति सैन्य टुकड़ी का ख़र्च देती है और धीरे-धीरे एकीकरण करती है; कठोर नीति ज़ब्ती से आय लाती है और विद्रोह कुचलती है, पर प्रतिरोध, असंतोष और कूटनीतिक क़ीमत बढ़ाती है; एकीकरण में निवेश लगता है पर प्रतिरोध शांत होता है और एकीकरण तेज़ होता है। 100% पर क्षेत्र पूरी तरह तुम्हारा हो जाता है।
जिन्हें आप जनरल स्टाफ़ और सेना कमानों में बिठाते हैं, उनका स्वभाव सीधे युद्ध पर असर डालता है: आपकी ताक़त, नुक़सान, नागरिक हताहत और मोर्चे की खपत सब बदल जाती है। सैन्य बजट का हिस्सा भी यहीं से तय होता है।
जैसे ही शोध ऊपरी श्रेणी की उत्पादन इकाई खोल देता है, आप भंडार के पुराने साज़ो-सामान को नया बनाने से सस्ते में आधुनिक बना सकते हैं। यह खेप काम पूरा होने तक कारख़ाने में रहती है और युद्ध शक्ति में नहीं गिनी जाती, फिर नई श्रेणी बनकर भंडार में लौटती है।
पर्याप्त वारहेड हों तो बिना परमाणु हथियार वाले देश आप पर हमला करने की हिम्मत नहीं करते। कार्यक्रम गुप्त भी चला सकते हैं, पर जिसके बारे में कोई जानता ही नहीं वह किसी को रोकता भी नहीं; और भेद खुला तो संधि के प्रतिबंध और रिश्तों में भारी गिरावट झेलनी पड़ती है।
जब युद्ध पक जाता है तो शांति मेज़ खुलती है: मोर्चे की स्थिति से आपको अंक मिलते हैं, जिनसे आप माँगें चुकाते हैं (हर्जाना, कारख़ाने, आबादी, सीमावर्ती क्षेत्र, यहाँ तक कि पूरा देश); स्वीकृति की संभावना दिखती है। सामने वाला मना कर सकता है — थोड़ी देर बाद फिर कोशिश करें। हारने पर आप भी एक सीमावर्ती क्षेत्र खो सकते हैं; अटके हुए युद्ध में दुश्मन सफ़ेद शांति का प्रस्ताव देता है। शांति के बाद 5 साल का युद्धविराम लागू होता है।