MONEY WARSMODERN AGES
Money Wars: Modern Ages › Wiki og guide › Turisme

Turisme

Hvordan tjener turismen penge?

Turister strømmer ind fra lande med gode relationer, og deres forbrug ender i din statskasse. Faciliteterne sætter kapaciteten (hoteller, strande, museer, forlystelsesparker …); bliver kapaciteten fyldt, afviser du turister — hold øje med belægningsbjælken i Turisme-fanen.

Hvordan øger jeg turismekapaciteten?

Hoteller, strande, museer og forlystelsesparker bestemmer din kapacitet. Hurtigste vej er fanen Turisme: byg direkte med +-knappen ved siden af en facilitetsfamilie. De samme bygninger findes også under Økonomi → Fabrikker og bygninger → Turisme. Passerer belægningen 90 %, afviser du turister — tid til en ny facilitet.

Hvordan hæver jeg tiltrækningen?

Tiltrækningen stiger med antallet af faciliteter og med sundheds-, trygheds-, kultur- og underholdningstjenesterne. Højere tiltrækning lokker rigere turister, der bruger mere; forurening og krig skræmmer turister væk.

Hvad er kulturel rækkevidde?

Eksport af spil, film og serier opbygger sympati for dig verden over og hæver din tiltrækning på turister. Det er basal velvilje, ikke en alliance — og den siver lige så hurtigt væk, hvis eksporten falder, eller du går i krig.

Betyder turisttyperne noget?

Hver facilitet tiltrækker sin type: kasinoer trækker rige spillere (men fører kriminalitet med sig), museer kulturturister, forlystelsesparker familier. Turisttyperne matcher indkomstfordelingen i afsenderlandet — kasinokunder kommer ikke fra fattige lande.

← Wiki og guide