MONEY WARSMODERN AGES
Money Wars: Modern Ages › Wiki dhe udhëzues › Turizmi

Turizmi

Si sjell para turizmi?

Turistët vijnë nga vendet me marrëdhënie të mira dhe shpenzimet e tyre përfundojnë në thesarin tënd. Objektet e caktojnë kapacitetin (hotele, plazhe, muze, parqe argëtimi…); kur kapaciteti mbushet, i kthen turistët — shiko shiritin e zënies te skeda Turizmi.

Si e rrit kapacitetin turistik?

Hotelet, plazhet, muzetë dhe parqet argëtuese e caktojnë kapacitetin tënd. Rruga më e shpejtë është skeda Turizmi: ndërto drejtpërdrejt me butonin + pranë familjes së objekteve. Të njëjtat ndërtesa gjenden edhe te Ekonomia → Fabrika & Ndërtesa → Turizëm. Nëse shiriti i zënies kalon 90%, po kthen turistë mbrapsht — koha për një objekt të ri.

Si e rrit tërheqjen?

Tërheqja rritet me numrin e objekteve dhe me shërbimet e shëndetit, sigurisë, kulturës e argëtimit. Tërheqja më e lartë sjell turistë më të pasur që shpenzojnë më shumë; ndotja dhe lufta i trembin turistët.

Çfarë është ndikimi kulturor?

Eksporti i lojërave, filmave dhe serialeve krijon simpati ndaj teje në botë dhe rrit tërheqjen turistike. Kjo është vullnet i mirë bazë, jo aleancë — dhe tërhiqet po aq shpejt nëse eksporti bie ose hyn në luftë.

A kanë rëndësi tipat e turistëve?

Çdo objekt tërheq një tip tjetër: kazinotë sjellin bixhozxhinj të pasur (por edhe krim), muzetë turistë kulture, parqet argëtuese familje. Tipat e turistëve përputhen me shpërndarjen e të ardhurave të vendit burim — klientët e kazinosë nuk vijnë nga vende të varfra.

← Wiki dhe udhëzues