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관광

관광은 어떻게 돈을 버나요?

관계 좋은 나라에서 관광객이 몰려오고 그들의 소비가 국고에 쌓입니다. 수용력은 시설이 정합니다(호텔·해변·박물관·놀이공원…). 수용력이 차면 오는 손님을 놓칩니다 — 관광 탭의 가동률 바를 지켜보세요.

관광 수용력은 어떻게 늘리나요?

수용력은 호텔, 해변, 박물관, 놀이공원이 정합니다. 가장 빠른 길은 관광 탭입니다: 시설 계열 옆의 + 버튼으로 바로 지을 수 있습니다. 같은 건물은 경제 → 공장 & 건물 → 관광 분류에도 있습니다. 가동률 막대가 90%를 넘었다면 찾아온 관광객을 돌려보내고 있는 것이니, 새 시설을 지을 때입니다.

매력도를 어떻게 올리나요?

매력도는 시설 수에 의료·치안·문화·오락 서비스가 더해져 오릅니다. 매력도가 높을수록 더 부유한 관광객이 와서 더 씁니다. 오염과 전쟁은 관광객을 쫓아냅니다.

문화적 영향력이란?

게임, 영화, 드라마를 수출하면 세계 곳곳에서 당신에 대한 호감이 쌓이고 관광 매력도도 올라갑니다. 다만 이는 동맹이 아니라 기본적인 호의일 뿐이어서, 수출이 줄거나 전쟁을 벌이면 같은 속도로 사라집니다.

관광객 유형이 차이가 있나요?

시설마다 끌어들이는 유형이 다릅니다: 카지노는 부유한 도박꾼(대신 범죄가 따라옴), 박물관은 문화 관광객, 놀이공원은 가족. 유형은 출발국의 소득 분포와 맞물립니다 — 가난한 나라에서 카지노 손님은 오지 않습니다.

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