MONEY WARSMODERN AGES
Money Wars: Modern Ages › Wiki och guide › Turism

Turism

Hur tjänar turismen pengar?

Turister strömmar in från länder du har goda relationer med, och deras spenderande hamnar i din statskassa. Anläggningarna sätter kapaciteten (hotell, stränder, museer, nöjesparker …); blir kapaciteten full avvisar du turister – håll koll på beläggningsmätaren i Turism-fliken.

Hur ökar jag turismkapaciteten?

Hotell, stränder, museer och nöjesparker bestämmer din kapacitet. Snabbaste vägen är fliken Turism: bygg direkt med +-knappen bredvid en anläggningsfamilj. Samma byggnader finns också under Ekonomi → Fabriker och byggnader → Turism. Passerar beläggningen 90 % avvisar du turister – dags för en ny anläggning.

Hur höjer jag dragningskraften?

Dragningskraften stiger med antalet anläggningar samt hälso-, trygghets-, kultur- och nöjestjänster. Högre dragningskraft lockar rikare turister som spenderar mer; föroreningar och krig skrämmer bort dem.

Vad är kulturellt genomslag?

Export av spel, filmer och serier bygger välvilja mot dig runt om i världen och höjer din dragningskraft på turister. Det är grundläggande goodwill, inte en allians, och det rinner bort lika snabbt om exporten faller eller du går i krig.

Spelar turisttyperna någon roll?

Varje anläggning lockar sin typ: kasinon drar rika spelare (men för med sig brottslighet), museer drar kulturturister, nöjesparker drar familjer. Turisttyperna matchar ursprungslandets inkomstfördelning – kasinokunder kommer inte från fattiga länder.

← Wiki och guide