関係の良い国から観光客が流れ込み、その消費が国庫に入る。受け入れ容量は施設が決める(ホテル・ビーチ・博物館・遊園地…)。満杯になると客を逃す——観光タブの稼働率バーを見張ろう。
容量を決めるのはホテル・ビーチ・博物館・遊園地。最短ルートは観光タブ:施設ファミリー横の+ボタンで直接建てられる。同じ建物は経済→工場と建物→観光カテゴリにもある。稼働率バーが90%を超えたら観光客を追い返している状態——新しい施設の建て時だ。
魅力は施設数に加え、医療・治安・文化・娯楽サービスで上がる。魅力が高いほど富裕な観光客が来て多く使う。汚染と戦争は観光客を追い払う。
ゲームや映画、ドラマを輸出すると、世界中であなたへの好感が積み上がり、観光客を引きつける魅力も高まる。ただしこれは同盟ではなく、素朴な好意にすぎない。輸出が細ったり戦争を始めたりすれば、同じ速さで引いていく。
施設ごとに引き寄せるタイプが違う:カジノは富裕なギャンブラー(ただし犯罪も連れてくる)、博物館は文化観光客、遊園地は家族連れ。タイプは送り出し国の所得分布と釣り合う——貧しい国からカジノ客は来ない。