MONEY WARSMODERN AGES
Money Wars: Modern Ages › Viki un ceļvedis › Tūrisms

Tūrisms

Kā tūrisms pelna naudu?

Tūristi plūst no valstīm ar labām attiecībām, un viņu tēriņi nonāk tavā valsts kasē. Ietilpību nosaka objekti (viesnīcas, pludmales, muzeji, atrakciju parki…); kad tā piepildās, tūristus sūti prom — vēro noslodzes joslu Tūrisma cilnē.

Kā palielināt tūrisma ietilpību?

Tavu ietilpību nosaka viesnīcas, pludmales, muzeji un atrakciju parki. Ātrākais ceļš ir Tūrisma cilne: būvē uzreiz ar + pogu blakus objektu saimei. Tās pašas ēkas ir arī sadaļā Ekonomika → Rūpnīcas un ēkas → Tūrisms. Ja noslodze pārsniedz 90 %, tu tūristus sūti prom — laiks jaunam objektam.

Kā palielināt pievilcību?

Pievilcība aug līdz ar objektu skaitu, kā arī veselības, drošības, kultūras un izklaides pakalpojumiem. Augstāka pievilcība piesaista bagātākus tūristus, kas tērē vairāk; piesārņojums un karš tūristus aizbaida.

Kas ir kultūras ietekme?

Spēļu, filmu un seriālu eksports vairo simpātijas pret tevi visā pasaulē un ceļ tavu pievilcību tūristiem. Tā ir pamata labvēlība, nevis alianse — un tā izsīkst tikpat ātri, ja eksports krīt vai tu dodies karā.

Vai tūristu tipiem ir nozīme?

Katrs objekts pievelk savu tipu: kazino vilina bagātus azartspēlmaņus (bet nes noziedzību), muzeji — kultūras tūristus, atrakciju parki — ģimenes. Tūristu tipi atbilst izcelsmes valsts ienākumu sadalījumam — kazino klients nebrauc no nabadzīgas valsts.

← Viki un ceļvedis