MONEY WARSMODERN AGES
Money Wars: Modern Ages › Wiki ja opas › Matkailu

Matkailu

Miten matkailu tuottaa rahaa?

Turistit virtaavat maista, joiden kanssa suhteet ovat hyvät, ja heidän rahansa päätyvät valtionkassaasi. Kohteet määrittävät kapasiteetin (hotellit, rannat, museot, huvipuistot…); kapasiteetin täyttyessä käännytät turisteja pois — seuraa käyttöastepalkkia Matkailu-välilehdellä.

Miten kasvatan matkailukapasiteettia?

Hotellit, rannat, museot ja huvipuistot määräävät kapasiteettisi. Nopein reitti on Matkailu-välilehti: rakenna suoraan kohdeperheen vieressä olevalla +-painikkeella. Samat rakennukset löytyvät myös kohdasta Talous → Tehtaat ja rakennukset → Matkailu. Jos käyttöastepalkki ylittää 90 %, käännytät turisteja pois — on aika uudelle kohteelle.

Miten nostan vetovoimaa?

Vetovoima nousee kohteiden määrästä sekä terveys-, turvallisuus-, kulttuuri- ja viihdepalveluista. Korkeampi vetovoima houkuttelee varakkaampia turisteja, jotka kuluttavat enemmän; saasteet ja sota karkottavat turistit.

Mikä on kulttuurinen vaikutusvalta?

Pelien, elokuvien ja sarjojen vienti kerää sinua kohtaan myötämielisyyttä kautta maailman ja nostaa vetovoimaasi matkailijoiden silmissä. Se on perustason hyvää tahtoa, ei liittoa, ja valuu pois yhtä nopeasti, jos vienti laskee tai lähdet sotaan.

Onko turistityypeillä väliä?

Jokainen kohde vetää eri tyyppiä: kasinot houkuttelevat varakkaita pelureita (mutta tuovat rikollisuutta), museot kulttuurituristeja, huvipuistot perheitä. Turistityypit vastaavat lähtömaan tulojakaumaa — kasinoasiakas ei tule köyhästä maasta.

← Wiki ja opas