Turistit virtaavat maista, joiden kanssa suhteet ovat hyvät, ja heidän rahansa päätyvät valtionkassaasi. Kohteet määrittävät kapasiteetin (hotellit, rannat, museot, huvipuistot…); kapasiteetin täyttyessä käännytät turisteja pois — seuraa käyttöastepalkkia Matkailu-välilehdellä.
Hotellit, rannat, museot ja huvipuistot määräävät kapasiteettisi. Nopein reitti on Matkailu-välilehti: rakenna suoraan kohdeperheen vieressä olevalla +-painikkeella. Samat rakennukset löytyvät myös kohdasta Talous → Tehtaat ja rakennukset → Matkailu. Jos käyttöastepalkki ylittää 90 %, käännytät turisteja pois — on aika uudelle kohteelle.
Vetovoima nousee kohteiden määrästä sekä terveys-, turvallisuus-, kulttuuri- ja viihdepalveluista. Korkeampi vetovoima houkuttelee varakkaampia turisteja, jotka kuluttavat enemmän; saasteet ja sota karkottavat turistit.
Pelien, elokuvien ja sarjojen vienti kerää sinua kohtaan myötämielisyyttä kautta maailman ja nostaa vetovoimaasi matkailijoiden silmissä. Se on perustason hyvää tahtoa, ei liittoa, ja valuu pois yhtä nopeasti, jos vienti laskee tai lähdet sotaan.
Jokainen kohde vetää eri tyyppiä: kasinot houkuttelevat varakkaita pelureita (mutta tuovat rikollisuutta), museot kulttuurituristeja, huvipuistot perheitä. Turistityypit vastaavat lähtömaan tulojakaumaa — kasinoasiakas ei tule köyhästä maasta.