Wisatawan mengalir dari negara yang hubungannya baik dan belanja mereka masuk ke kas negaramu. Fasilitas menentukan kapasitasmu (hotel, pantai, museum, taman hiburan…); kalau kapasitas penuh kamu menolak wisatawan — pantau bilah hunian di tab Pariwisata.
Hotel, pantai, museum, dan taman hiburan menentukan kapasitasmu. Jalur tercepat adalah tab Pariwisata: bangun langsung dengan tombol + di sebelah keluarga fasilitas. Bangunan yang sama juga ada di Ekonomi → Pabrik & Bangunan → Pariwisata. Kalau bilah hunian melewati 90%, kamu sudah menolak wisatawan — saatnya fasilitas baru.
Daya tarik naik seiring jumlah fasilitas plus layanan kesehatan, keamanan, budaya, dan hiburan. Daya tarik lebih tinggi memikat wisatawan lebih kaya yang belanja lebih besar; polusi dan perang membuat wisatawan kabur.
Ekspor gim, film, dan serialmu menumpuk simpati terhadapmu di seluruh dunia dan menaikkan daya tarik bagi wisatawan. Itu niat baik dasar, bukan aliansi, dan surut sama cepatnya kalau ekspormu turun atau kamu masuk perang.
Setiap fasilitas menarik tipe yang berbeda: kasino memikat penjudi kaya (tapi membawa kejahatan), museum menarik wisatawan budaya, taman hiburan menarik keluarga. Tipe wisatawan cocok dengan distribusi pendapatan negara asal — pelanggan kasino tidak datang dari negara miskin.