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Tourismus

Wie verdient Tourismus Geld?

Touristen strömen aus Ländern mit guten Beziehungen, und ihre Ausgaben landen in deiner Staatskasse. Anlagen bestimmen deine Kapazität (Hotels, Strände, Museen, Freizeitparks …); ist sie voll, weist du Touristen ab — behalte den Auslastungsbalken im Tourismus-Tab im Auge.

Wie erhöhe ich die Tourismuskapazität?

Hotels, Strände, Museen und Freizeitparks bestimmen deine Kapazität. Der kürzeste Weg ist der Tourismus-Tab: Bau direkt mit dem + neben einer Anlagenfamilie. Dieselben Gebäude gibt es auch unter Wirtschaft → Fabriken & Gebäude → Tourismus. Liegt der Auslastungsbalken über 90 %, weist du Touristen ab — höchste Zeit für eine neue Anlage.

Wie erhöhe ich die Attraktivität?

Die Attraktivität steigt mit der Anlagenzahl plus Gesundheit, Sicherheit, Kultur und Unterhaltung. Höhere Attraktivität zieht reichere Touristen an, die mehr ausgeben; Verschmutzung und Krieg verscheuchen sie.

Was ist kultureller Einfluss?

Der Export von Spielen, Filmen und Serien sammelt weltweit Sympathie für dich und hebt deine Anziehungskraft auf Touristen. Es ist Grundwohlwollen, kein Bündnis — und es verpufft genauso schnell, wenn deine Ausfuhren einbrechen oder du in einen Krieg ziehst.

Machen Touristentypen einen Unterschied?

Jede Anlage zieht einen anderen Typ an: Casinos reiche Spieler (bringen aber Kriminalität), Museen Kulturtouristen, Freizeitparks Familien. Der Typ passt zur Einkommensverteilung des Herkunftslands — Casino-Kundschaft kommt nicht aus armen Ländern.

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