MONEY WARSMODERN AGES
Money Wars: Modern Ages › Wiki og guide › Turisme

Turisme

Hvordan tjener turismen penger?

Turister strømmer inn fra land du har gode forhold til, og forbruket deres havner i statskassen din. Anleggene setter kapasiteten (hoteller, strender, museer, fornøyelsesparker …); blir den full, avviser du turister – følg med på beleggslinjen i Turisme-fanen.

Hvordan øker jeg turismekapasiteten?

Hoteller, strender, museer og fornøyelsesparker bestemmer kapasiteten din. Raskeste vei er Turisme-fanen: bygg direkte med +-knappen ved siden av en anleggsfamilie. De samme bygningene finnes også under Økonomi → Fabrikker og bygninger → Turisme. Passerer belegget 90 %, avviser du turister – på tide med et nytt anlegg.

Hvordan hever jeg tiltrekningen?

Tiltrekningen stiger med antall anlegg pluss helse-, trygghets-, kultur- og underholdningstjenester. Høyere tiltrekning lokker rikere turister som bruker mer; forurensning og krig skremmer turistene bort.

Hva er kulturell rekkevidde?

Å eksportere spill, filmer og serier bygger velvilje mot deg verden over og øker tiltrekningen din på turister. Det er grunnleggende velvilje, ikke en allianse — og den forsvinner like fort hvis eksporten faller eller du går til krig.

Betyr turisttypene noe?

Hvert anlegg trekker sin type: kasinoer drar rike spillere (men fører med seg kriminalitet), museer kulturturister, fornøyelsesparker familier. Turisttypene matcher inntektsfordelingen i avsenderlandet – kasinokunder kommer ikke fra fattige land.

← Wiki og guide