Hər ölkənin öz ağacı var: hamının oynadığı Millət Quruculuğu ağacı, ölkənin xarakterindən gələn arxetip ağacları (neft nəhəngi, ada qovşağı, sənaye ürəyi, dağ qalası…) və böyük dövlətlərin xüsusi ağacı. Düyünlər zolaqlara düzülür; bir düyünün hədəflərinə çatanda o yaşıllaşır, mükafatı özün alırsan və arxasındakı düyünlər açılır. Tapşırıqlar yol göstərir, məcbur etmir — onlara baxmasan da oyun davam edir.
Bəzi düyünlər yol ayrıcıdır: iki budaq eyni sətirdə dayanır və sən yalnız birini seçə bilərsən. Seçdiyin an digər budaq və onun altındakı hər şey həmin oyun boyu kilidlənir — geri dönüş yoxdur. Sən seçim etməyincə heç bir budaq tamamlanmır, yəni ağac orada səni gözləyir.
Üç növ mükafat var: daimi əmsallar (tikinti, tədqiqat, gəlir, turizm…), müddətli sürətləndirmələr və kilid açanlar — yeni bina, hazır tədqiqat, pulsuz qüvvəyə minən siyasət, dəhlizə giriş, təşkilata üzvlük şərtlərindən azadolma. Daimi əmsalların tavanı var: bir düyün kiçik pay verir, bir ağacın eyni hədəf üzrə cəmi də məhduddur. Yəni ağac oyunu pozmur, seçdiyin istiqaməti mükafatlandırır.
Bəli — hər ölkə öz ağacını oynayır və yol ayrıclarında zər atmadan, öz xarakterinə görə seçim edir. Onların mükafatları azaldılmış şəkildə, oyunçunun aldığının yalnız bir hissəsi qədər tətbiq olunur, ona görə dünya balansı pozulmur. Rəqiblərinin hansı yolu seçdiyini xəbər lentindən izləyə bilərsən.