Igal riigil on oma puu: kõigi mängitav Rahvuse ülesehitamine, riigi iseloomust tulenevad arhetüübipuud (naftahiid, saarte sõlmpunkt, tööstuse süda, mägikindlus…) ja suurriikide oma puu. Sõlmed on radadel; kui täidad sõlme eesmärgid, muutub see roheliseks, võtad tasu ise ja selle taga olevad sõlmed avanevad. Missioonid näitavad teed, mitte ei sunni — mäng läheb edasi ka siis, kui sa neid eirad.
Mõned sõlmed on teelahkmed: kaks haru seisavad ühel real ja valida saad ainult ühe. Hetkel, mil valid, lukustub teine haru koos kõige selle all olevaga kogu selleks mänguks — tagasiteed ei ole. Kuni sa ei vali, ei lõpe kumbki haru, nii et puu lihtsalt ootab sind.
Tasusid on kolme sorti: püsivad kordajad (ehitus, teadus, tulu, turism…), tähtajalised hoogustused ja avamised — uus hoone, valmis uuring, tasuta jõustuv poliitika, ligipääs koridorile, vabastus organisatsiooni liitumistingimustest. Püsivatel kordajatel on lagi: üks sõlm annab väikese osa ja ka ühe puu kogusumma sama sihi peal on piiratud. Puu premeerib suunda, mille sa valid, aga ei lõhu mängu.
Jah — iga riik läbib oma puud ja valib teelahkmetel oma iseloomu järgi, ilma igasuguse juhuseta. Nende tasud rakenduvad vähendatud kujul, murdosana sellest, mida saad sina, nii et maailma tasakaal ei nihku. Uudistevoost näed, millise tee su rivaalid valisid.