MONEY WARSMODERN AGES
Money Wars: Modern Ages › Wiki og guide › Oppdragstre

Oppdragstre

Hva er oppdragstreet?

Hvert land har sitt eget tre: treet Bygg nasjonen som alle spiller, arketypetrær ut fra landets karakter (oljegigant, øyknutepunkt, industrielt hjerte, fjellfestning …) og et eget tre for stormaktene. Nodene ligger i baner; når du når målene for en node, blir den grønn, du henter belønningen selv, og nodene bak åpner seg. Oppdrag viser vei uten å tvinge — spillet går videre selv om du overser dem.

Hvordan fungerer veiskillene?

Noen noder er veiskiller: to grener står på samme rad, og du kan bare ta én. I det øyeblikket du velger, låses den andre grenen og alt under den for resten av spillet — det finnes ingen vei tilbake. Ingen av grenene fullføres før du velger, så treet venter rett og slett på deg.

Hva gir belønningene meg?

Det finnes tre typer: varige multiplikatorer (bygging, forskning, inntekt, turisme …), tidsbegrensede løft og opplåsinger — et nytt bygg, en ferdig forskningsnode, et politikktiltak innført gratis, korridortilgang, fritak fra opptakskravene i en organisasjon. De varige multiplikatorene har tak: én node gir en liten andel, og summen fra ett tre mot samme mål er også begrenset. Treet belønner retningen du velger; det ødelegger ikke spillet.

Spiller de andre landene oppdrag også?

Ja — hvert land jobber seg gjennom sitt eget tre og velger i veiskillene ut fra sin egen karakter, uten terningkast. Belønningene deres slår inn med redusert styrke, en brøkdel av det du får, slik at verdensbalansen holder seg. Du kan følge med på hvilken vei rivalene tok i nyhetsstrømmen.

← Wiki og guide