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임무 트리

임무 트리란 무엇인가?

나라마다 고유한 트리가 있습니다. 모두가 진행하는 국가 건설 트리, 나라의 성격에서 나온 유형 트리(석유 대국, 섬 허브, 산업 중심지, 산악 요새 등), 그리고 강대국 전용 트리입니다. 노드는 레인에 놓이며, 목표를 달성한 노드는 초록색이 됩니다. 보상은 직접 받고, 그 뒤의 노드가 열립니다. 임무는 길을 안내할 뿐 강요하지 않으며, 무시해도 게임은 계속됩니다.

갈림길은 어떻게 작동하나?

일부 노드는 갈림길입니다. 두 갈래가 같은 줄에 놓이고 그중 하나만 고를 수 있습니다. 고르는 순간 다른 갈래와 그 아래 전부가 그 게임이 끝날 때까지 잠기며, 되돌릴 수 없습니다. 고르기 전까지는 어느 쪽도 완료되지 않으니, 트리는 당신의 결정을 기다립니다.

보상으로 무엇을 얻나?

보상은 세 종류입니다. 영구 배율(건설, 연구, 수입, 관광…), 기간제 부스트, 그리고 해금입니다. 해금은 새 건물, 완료된 연구, 비용 없이 시행되는 정책, 회랑 통행권, 기구 가입 조건 면제 등입니다. 영구 배율에는 상한이 있어 노드 하나가 주는 몫은 작고, 한 트리가 같은 대상에 쌓을 수 있는 총량도 제한됩니다. 트리는 당신이 고른 방향을 밀어줄 뿐, 게임의 균형을 깨지 않습니다.

다른 국가도 임무를 수행하나?

네. 모든 나라가 자기 트리를 진행하고, 갈림길에서는 주사위 없이 성향에 따라 고릅니다. 보상은 당신이 받는 것의 일부 강도로만 적용되므로 세계 균형은 흔들리지 않습니다. 경쟁국이 어느 길을 택했는지는 뉴스 피드에서 따라갈 수 있습니다.

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