हर देश का अपना पेड़ है: सबके लिए राष्ट्र निर्माण पेड़, देश के स्वभाव से बने आदर्श-रूप पेड़ (तेल दिग्गज, द्वीपीय केंद्र, औद्योगिक केंद्र, पहाड़ी क़िला…) और बड़ी शक्तियों का अपना पेड़। नोड पंक्तियों में सजे होते हैं; किसी नोड के लक्ष्य पूरे होते ही वह हरा हो जाता है, इनाम आप ख़ुद लेते हैं और उसके पीछे के नोड खुल जाते हैं। मिशन राह दिखाते हैं, मजबूर नहीं करते — उन्हें छोड़ दें तब भी खेल चलता रहता है।
कुछ नोड दोराहे होते हैं: दो शाखाएँ एक ही पंक्ति में होती हैं और आप सिर्फ़ एक ले सकते हैं। जिस क्षण आप चुनते हैं, दूसरी शाखा और उसके नीचे का सब कुछ पूरे खेल के लिए बंद हो जाता है — वापसी का रास्ता नहीं है। जब तक आप चुनते नहीं, कोई भी शाखा पूरी नहीं होती, यानी पेड़ बस आपका इंतज़ार करता है।
इनाम तीन तरह के हैं: स्थायी गुणक (निर्माण, शोध, आय, पर्यटन…), समय-सीमित बढ़ावे, और खुलने वाली चीज़ें — नई इमारत, पूरा हो चुका शोध, मुफ़्त लागू होने वाली नीति, गलियारे तक पहुँच, किसी संगठन में प्रवेश की छूट। स्थायी गुणकों की सीमा तय है: एक नोड छोटा-सा हिस्सा देता है, और एक ही पेड़ एक ही लक्ष्य पर जितना जोड़ सकता है, वह भी सीमित है। पेड़ आपकी चुनी दिशा को बल देता है, खेल को तोड़ता नहीं।
हाँ — हर देश अपना पेड़ ख़ुद चलाता है और दोराहों पर अपने स्वभाव के मुताबिक़ चुनता है, बिना किसी पासे के। उनके इनाम घटी हुई ताक़त से लगते हैं, आपको मिलने वाले का बस एक हिस्सा, इसलिए दुनिया का संतुलन बना रहता है। आपके प्रतिद्वंद्वियों ने कौन-सा रास्ता चुना, यह समाचार फ़ीड में देखा जा सकता है।